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会員企業からのニュース(7月号)

一般社団法人日本ゲーミフィケーション協会の活動目的および趣旨に賛同し、いつもご支援ご協力頂いている会員企業様からの7月のニュースです。
https://jgamifa.jp/corporate

◆Digika(そろタッチ)
コロナの影響で大会中止が相次ぎ、オリンピックも延期。少しでも子供たちに競う楽しさを味わって欲しいと、自社アプリそろタッチ・そろルームを使用し、オリンピック開会式予定日だった7月23日にオンラインで参加できる暗算大会を開催!チームで競う団体戦や、個人で挑む勝ち残り戦など、運動会のようなUI、クイズ番組のような演出で今までにないオンライン大会を実現しました。
https://www.value-press.com/pressrelease/247368

◆一般社団法人e-Learning Initiative Japan
第17回日本e-Learning大賞応募締め切りは7/31です。
経済産業大臣賞、文部科学大臣賞、総務大臣賞、厚生労働大臣賞の他
多数の賞が顕彰されます。
応募、審査など、一切費用はかかりません。
https://www.elearningawards.jp/

◆プロシーズ
eラーニング入門者必見のセミナー、ご自宅・オフィスでもご受講可能!
~「導入準備」「コンテンツ開発」「成功のコツ」まで ~
「eラーニング導入を検討中だがまずは情報収集したい」
「eラーニングを利用しているがほかにどんな活用ができるか知りたい」
「リプレイスを考えている」
「eラーニングを自社の商材にしたい」
こんな方にお勧めのセミナーを7/28に開催いたします!
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eラーニング導入がはじめての方、
何から始めたらよいかお悩みの方にも、分かりやすい内容となっています。詳細はこちら↓↓
https://bit.ly/2CbEqpj

◆TANOTECH
体の動きや音声に反応してゲームを始める事ができます。
100種類以上のプログラムは、レクリエーションや計測や学習としても活用できるコンテンツが含まれています。
ワクワクを作ろう!楽しく続けられるゲーミフィケーション「TANO2020」
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000011.000043268.html
IT導入補助金対象機器「TANO2020」
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000013.000043268.html
TANOのコンセプトは楽しさを作るテクノロジーで福祉と教育にワクワクと笑顔を作る事です。そしてそのシステムをみんなで作りあげていけるように2013年から作り続けています。

#jgamifa #gamification #ゲーミフィケーション
#日本ゲーミフィケーション協会 #Digika #e -LearningInitiativeJapan #プロシーズ #TANOTECH
執筆:岸本 好弘(日本ゲーミフィケーション協会 代表賢者Lv98)
https://jgamifa.jp/




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