Minecraftを作ろうとした話
4日目を担当させていただきます。ITSUKIです。
本日はよろしくお願いいたします。
本日は3,4年前に作成したMinecraftを開発した際に得た
地形に関しての知見の共有を行いたいと思います。
内容としまして
1.地形データの作成
2.チャンクの生成
3.複数チャンクの生成
・前提
Minecraftのデータ管理はチャンクと呼ばれる
16ブロック*16ブロック*384ブロックを区切りとした
区画で管理されています。
※ただし今回は16*16*16としています。
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