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ウイニングポスト10 2024 系統確立プレイ


はじめに

ウイニングポスト10 2024で系統確立を目的としたプレイをしていきます。

以前、ウイニングポスト9 2022で確立プレイをしていたのですが、色々あってモチベーションが続きませんでした。今回はもう少しラフかつ適当にやっていき、架空年代までたどり着くことを目標に頑張ろうと思います。

前提条件

  • 1973年シナリオ

  • エディットあり

  • 引き継ぎあり

  • 難易度EASY (資金面が安定したらNORMALかHARD)

  • 海外牧場早期開設DLC

  • 牧場関連拡張フルセット

  • 1973年スタート スターホースDLC(ハイセイコーの時代・華麗なる一族)

  • 種牡馬・繁殖牝馬購入権DLC

  • チートツール使用(後述)

基本方針

系統確立を中心にしたプレイです。9 2022より可能になった1年につき2系統の確立をフルに活かし、ゲーム内に登場する名馬の血統を豪華にします。

ゲーム開始年である1973年から未来シナリオとなる2025年まで、仕様上困難な場合を除いて毎年2系統を必ず確立します。
確立する系統は基本的に確立が簡単な系統やゲーム内で発展する系統、配合時に確立している方が便利な系統を選びますが、一部は趣味の系統確立も含みます。

具体例としてはハイペリオン、ナスルーラ、ノーザンダンサー、ミスタープロスペクターを分割して親系統を細分化することを主目的とし、合間にトウルビヨンやテディといった零細血統の梃入れを行います。

今作では無系配合が追加され、固定で系統特性を得る馬も増えるなど、継承関連の選択肢が広がりました。したがっていわゆる「〇〇箱」、SP系やST系の統一にはあまりこだわりません。できれば無系よりはどちらかの系統になってほしい程度の認識です。無系化するとしても4世代連続確立を重視したりします。

幼駒の能力確認、および一部の牝馬の牝系確立のため、プレイ全般においてツールを使用しています。詳しくは以下で述べます。

ツールについて

幼駒のマスクされたステータスの確認、およびゲームの仕様上牝系の確立が非常に難しい牝馬にも牝系を作るため、ツールを使用してプレイします。具体的には、ULVという内部データ閲覧・書き換えソフトを使用します。

セーブデータの破損のおそれがあること、また過度に難易度が下がることを避けるため、初年度1月第1週の牝系追加を除いてゲームデータの書き換えは極力行わず、基本的にツールは架空馬の能力確認・選別にのみ用いる予定です(ULVでは、ゲームのデータを読み込んで馬のステータスを確認するだけであれば書き換えは起きないようです)。

なお、ツールを用いれば多少の準備と数クリックのみで事実上どんな馬も系統を確立した状態にすることができます。ただそんなことをしても楽しくありませんし、ゲームをしている意味がないので、ツールによる強制確立や種付け料の変更、自家生産馬の強化、NPC所有馬の弱体化などは行いません

その他

操作が楽、かつツールが使用できるPC版でプレイしています。また、騎手や馬主などはエディットで実名化しています。

確立プレイではありますが、一応最低限は育成ゲームとしても楽しみたいので、確立に無関係なNPC所有馬については基本的に弱体化エディットをしていません(開始初期の強豪馬を除く)。また、史実馬ロストは行いません。

ツールに関しては細心の注意を払い、データ書き換えの回数を極力抑える予定ですが、セーブデータの破損などでゲーム自体が続行できなくなる可能性もあります(ツールの使用はあくまで自己責任)。

筆者が飽き性であること、また実プレイの速度が遅いこともあり、架空年代まで完走できるかは不明です。更新頻度も不安定になると思いますが、できるところまで頑張ろうと思います。

次回:


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