SubstanceDesignerで、Heightマップ作るとき、視覚化すると便利だよ
SubstanceDesignerってめちゃ便利ですよね😇
背景アーティストの必須アイテムだと思います。
私のミッションは、世の中に出てくるゲーム(や映像など)のグラフィックスがほんの少し良くなるお手伝いをすることです。
よくお仕事で同僚に使い方を教えたりするのですが、もっともっと業界に広まっていけば、ゲーム(など)のグラフィックスはさらに良くなると思います。工数の削減などにもつながるでしょう。
第1回は、タイトルのとおり「Heightマップを視覚化する方法」を取り上げ