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マジック・ザ・ギャザリング

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世界最高の戦略トレーディングカードゲーム、マジック:ザ・ギャザリングに関する記事です。
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記事一覧

【EDHイベントレポート】ボダンホライゾン3統率者デッキ対戦レポート

皆様ご無沙汰しております。やまだんちのちょうなんです。
今日はいつも一緒に遊んでいただいている方からモダホラ3の統率者デッキで遊ぼう!とお誘い頂いて4つのでデッキで遊んで来ましたので対戦の様子や各デッキを回してみた感想を書いていこうと思います!

■一回戦目 《ヴェズーヴァの女王、オムオ》初戦はモダホラ3の構築済みデッキ4つで対戦!私は「策動する土地」のデッキを使いました。
統率者の《ヴェズーヴァ

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【MTG統率者】連載企画:やまだんちのEDHハック Vol.1~構築プロセス編~

こんばんは、記事にしたい事が多すぎて下書きばかりが溜まってゆく。。。やまだんちのちょうなんです。皆様お久しぶりです。
私は昨年9月にマジックを初めて約半年間統率者を遊んできました。その中で一心から始めてアスマディ、ウルザ、ギルソン、ジャズィ、スライサー、髑髏茨、テイサ、アトラ・パラーニ、セルヴァラとそれなりにデッキを組んで試行錯誤をしてきたので、今現在の私の統率者のデッキ構築方法や学んだ事を皆さん

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【MTG統率者】連載企画:やまだんちのEDHハック Vol.2~カード選択編~

こんばんは、やまだんちのちょうなんです。デッキ構築の時に私が行っている事について紹介していく連載記事の第2回目、今回はカードを選ぶ時に意識している事を書いて行きたいと思います。

やまだんちのデッキ事情

デッキを作る時のTipsは目指している方向性や価格帯で理想が変わってくると思うのでやまだのデッキだいたいこんなとこを目指しているよというのを先に挙げておきます

予算は1デッキで10,000円前

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【MTG統率者】連載企画:やまだんちのEDHハック Vol.3~MTGBuilder編~

みなさんこんばんは、やまだんちのちょうなんです。しばらくnote書いていなかったのでバリバリと記事を書いています。今日は私のEDHライフとは切っても切れないお世話になりまくりのアプリMTGBuilderについて紹介します。最初に一番大切な事をお伝えします。このアプリ無料で使えます!

MTGBuilderでできる事

まず最初にMTGBuilderがどのようなものなのかを紹介していきます。

MT

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【MTG統率者】連載企画:やまだんちのEDHハック Vol.4~EDHREC編~

こんばんはーカジュアル統率者を中心にマジックを楽しんでいます。やまだんちのちょうなんと申します。今回も連載企画として私がEDHのデッキを作る際に行なっている事について書いていきたいと思います。
今日は海外サイト"EDHREC"について紹介しています。このサイトとっても便利なんですが英語なのでちょっととっつきづらいのと、マジック的な読解力が必要なので少しそのあたりについて触れていきたいと思います。

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【MTG統率者】連載企画:やまだんちのEDHハック Vol.5~ライフカウンター編~

こんばんは、カジュアル統率者を中心にマジックを楽しんでいるやまだんちのちょうなんと申します。今までの連載記事は構築に焦点を当てて書いていましたが、構築については今手持ちのネタが尽きてしまいました。ですがせっかくなので統率者に関係する事を広く書いていこうという事で今日は対戦時に使うライフカウンターについて書いていきます。
私が使っているのはlifetapというアプリです。お店の統率者イベントの際に同

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【MTG統率者】連載企画:やまだんちのEDHハック Vol.6〜統率者布教編~

こんばんは、カジュアル統率者を中心にマジックを楽しんでいます。やまだんちのちょうなんと申します。
最近いつも一緒に遊んでもらっているコミュニティで内で「統率者初めて遊びます!」という方と何度か遊ぶ機会があり、こうしたらもっと楽しんでもらえたな〜という学びがいくつかあったので今回は統率者を布教する時のTipsをまとめて紹介しようと思います。
まだ私も経験が少ないのでこれがベストと言い切るまでにはなっ

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マジックを始めて1年目を振り返ってみる

こんばんは、やまだんちのちょうなんです。
私は昨年の8月にマジックを始めまして、頻度は高くないもののそれなりにしっかり統率者で楽しんできたので今日はその一年間を振り返ってみたいと思います。特に何か伝えたい事があるわけではないですが、強いて言うならゲームの中でも外でも楽しく遊ぶための試行錯誤をしてきた一年だったので同じような壁にぶつかっている方がいたらスランプを抜ける参考になれたら幸いです。

■マ

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【MTG統率者】連載企画:やまだんちのEDHハック Vol.7〜ドローソース編~

皆様お久しぶりです。やまだんちのちょうなんです。記事を書くのはずいぶんと久しぶりですが統率者には相変わらずどっぷりハマっております。
最近いくつかデッキを組む中で自分の中で昔に比べてドローソースに対する考え方が変わって来たなーと感じているので、今日はそれについて書きたいと思います。

ドローの重要性

 今更語るまでもないかもしれませんが統率者戦でのドローはとても重要です。最初にスタートダッシュを

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【MTG統率者】カジュアルEDHでやってよかった事

こんにちは、やまだんちのちょうなんです。
最近からスキやフォロー頂くペースが増えました。皆さんありがとうございます、励みになります。
EDHをカジュアルに楽しみたいと考えている方が多いのだなと実感しました。

まだいろいろと試行錯誤の段階ですが私がEDHを初めてからこれまでやってよかったなと思うことをまとめたいと思います。
今回は主にコミュニティ作りについて書いていって、構築についてもやって良かっ

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MTGカジュアル統率者戦フォーマットを考える会

初めまして、最近MTGの統率者戦(EDH)をはじめました、やまだんちのちょうなんと申します。
EDH面白いですよねー!
私はYoutubeなどの動画で初めて統率者戦を見て”TCGなのにパーティーゲームみたいで面白い!”と思っていろんな投稿者の対戦を見て楽しんでいたんですが数多くの動画を見ているうちに”自分も遊んでみたい!”と思いマジックを始めました。

ところがここに落とし穴が。。。
動画では撮影

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【MTG統率者】デッキパワーの差を埋める為の追加ルール案

こんにちは、最近MTGの統率者戦(EDH)をはじめました、やまだんちのちょうなんと申します。
先日「デッキの差がありすぎて楽しめなかった。。。」という統率者の体験を少しでも減らすためにMTGカジュアル統率者戦フォーマットを考える会というのを企画しました。その時の記事がこちらです。

前回は目標や企画に至った経緯についてお話ししたので今日は具体的にはどんなルールを追加したらいいのか?について少し掘り

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【MTG統率者】一人回しのキルターンによるクラス分け

こんにちは、最近MTGの統率者戦(EDH)をはじめました、やまだんちのちょうなんと申します。
前回「デッキパワーの差を埋める為の追加ルール案」という記事を書いていろんな方に反応頂きました。ありがとうございます。

今回はゲーム中のルールではなくゲーム開始前のプレイヤー同士のマッチングについて話したいと思います。
よくある話だと思うのですがtwitter上で「無限コンボはカジュアルにありですか?」と

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【EDHイベントレポート】第一回オプチャ内フリープレイ

こんにちは、カジュアルに遊ぶEDHにハマっております。やまだんちのちょうなんと申します。
先日神奈川県の川崎や溝の口でカジュアルに遊ぶ人達向けのLINEオープンチャット「MTGカジュアル統率者会@川崎・溝の口」を作成しました。
ありがたい事に徐々にメンバーが増えていき現在は7名の方がいらっしゃいます。
今回はそのメンバー内でのフリープレイを実施しましたのでその様子をお伝え出来ればと思います。

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