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Illuvium チームとは... : 世界トップクラスの才能を集め、「半端ない」ゲームを創る

チームによる相乗効果は、ゲームにとって非常に重要な要素といえるでしょう。例えば、Illuviumにおいても強いIlluvial(モンスター)を一体持っているだけでは、戦いに勝つことはできません。これは、ゲームを創るチームでもまったく同じです。

私たちは、オーストラリアのシドニーを拠点とする創設チームから、世界でも有望なアーティストをチームに迎え入れ、70人以上の多国籍DAO(decentralized autonomous organization = 分散型自律組織)に急速に成長しました。

今回の記事では、IlluviumをワールドクラスのAAAゲームタイトルにするためのコアチームについてお伝えします。

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Kieran Warwick — Co-Founder

Kieranは、これまで5社のスタートアップを運営してきた、オーストラリア・シドニー在住の連続起業家です。 彼は、eコマースビジネスを行いながらも、早い段階でビットコインとイーサリアムへの投資を開始。 その後、暗号通貨業界への熱意を持っていたKieranは、世界初のOTC暗号通貨交換所の立ち上げに関わることになります。 

彼が次に立ち上げたビジネスは、フードレーティングアプリ「The Burger Collective」。100,000件のユニークレビュー、20,000人に及ぶ月間アプリユーザー、そしてグローバルにデリバリーアプリを展開する「DoorDash」とのパートナーシップを結ぶに至りました。 

彼が飲食業界で活躍する一方で、DeFiは急速に成長。Kieranの兄であるKain Warwickが立ち上げていたSynthetix.ioは、暗号通貨デリバティブ取引所の中で圧倒的な存在に成長。兄の活躍ぶりに刺激を受けたKieranは、いくつかのDeFiプロジェクトに投資した後、もうひとりの兄であるAaron Warwickと共ににIlluviumプロジェクトをスタートします。


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Aaron Warwick — Co-Founder & Game Designer

オーストラリアのウロンゴン大学でコンピューター工学と物理学を学んでいたAaronは、幼い頃からゲームと人工知能の構築とプログラミングに夢中でした。 

彼は、Illuviumで最初の45ページのゲームデザインドキュメントを作成。細部へのこだわりを持ちながら、ブロックチェーン上に構築された究極の分散型RPG / コレクションゲームを作成しています。

 Illuviumの共同創設者でありながら、チーフゲームデザイナー、ストーリーライターとしての役割を持つAaron。 弟であるKieranに匹敵する同様のスポーツのバックグラウンドとビジネスマインドを備えた彼は、年間売上数億円規模のフランチャイズ小売店を運営しており、余暇には2つのスポーツ施設をオーナーとして運営しています。


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Danny Wilson — Strategic Partnerships

Dannyは、これまで20年以上にわたり、さまざまな小売ビジネスおよびテックカンパニーで取締役およびCEOの役割を果たしてきました。

2016年、ダニーはオーストラリアの象徴的なビジネスリーダーの1人であるGerry Harveyとともに合弁会社を設立。 わずか3年間で、このベンチャーは1億5,000万ドルを超える収益と、150人を超えるチームに成長しました。

最近では、Dannyはデジタルビジネスの立ち上げを専門とするMBAを取得し、急速に拡大しているオーストラリアのスポーツ小売およびテックカンパニーの立ち上げに長けたCEOとして、ビジネスマガジンのAPAC Outlookで取り上げられました。 


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Nate Wells — Game Producer

ゲーム業界で20年以上の経験を持つNateは、「BioShock Infinite」で開発の重要な役割を担っていた人物です。また彼は、「The Last of Us」と「Rise of the Tomb Raider」ではリードを務めました。 アート/ディレクションおよびUXコンサルタントとして活躍するNateは、プロジェクトのビジュアル的な側面でのサポートに長けています。

Nateは、不要なものを取り除き、効率的かつセクシーな解決策を見つけることで、Illuviumチームに貢献をしています。 これに加えて、Nateは現在Vacatonland Novelty Co.の経営を行っています。


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Basil Gorin — CTO

Basilはウクライナのキエフを拠点としながら、フルスタックディベロッパー・ソリューションアーキテクト・技術デザイナー・ソフトウェアエンジニアとして、Java、Web、Blockchainにバックグラウンドを持つ15年以上の経験を持ちます。

2005年以来、米国・イスラエル・韓国・ドイツ・エストニア・ロシア・オーストラリアで、デジタルソリューションを作成するための技術開発に成功。 プロとしてのキャリアの最初から、利害関係者と技術チームの間の架け橋を築くことに成功しており、世界中のミッションクリティカルなプロジェクトでの卓越した成果で知られています。

またBasilは、Sophophilia StudiosによるERC721ベースの分散型ゲームであるCryptoMiner Worldにも参加し、韓国を拠点とする企業PaxNetのソリューションアーキテクトとしてキャリアを積みました。 上記のプロジェクトに加えて、ニューヨークを拠点とする不動産関連のDeedLockにおいて、ERC721ソリューションを設計および構築しています。


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John Avery — Lead Server Engineer

Johnは、ゲーム開発と金融サービス業界の両方にまたがる20年のキャリアを積んできました。 彼のゲーム開発のキャリアは、2000年代後半にApp Store向けのゲームの制作に始まり、それ以来、彼が開発したゲームは100万人を超えるユーザーに到達しています。 彼の会社であるJNA Mobileは、現時点でUnity Asset Storeのトップパブリッシャーの1つでもありました。

それ以来、Johnはモバイルゲームの開発、Unity Asset Storeのアセットの作成、およびゲーム開発コンサルティングサービスの提供を続けています。 また、National Australia Bank、Westpac、Suncorp Australiaなどの主要なオーストラリアの金融機関でシニアコンサルタントとしても働いており、クラウドへの移行をサポート。 彼は、オラクルの金融サービスビジネスユニットの技術ディレクター、およびFinTechスケールアップのインフラストラクチャ責任者として活躍しています。


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Rogier van de Beek — Lead Concept Artist

Rogierは10年以上にわたり、フリーランスのコンセプトアーティスト兼イラストレーターとして活躍してきました。 雑誌から映画、子供向けおもちゃから大規模テーマパーク、そしてもちろんビデオゲームに至るまで、さまざまなプロジェクトに携わってきました。

彼はRPGの世界では有名なアーティストであり、米国Paizoでキャラクターデザイナーとして6年以上働いた経験があります。 クリエイティブであることに加えて、彼はアートのビジネス面も楽しんでいます。 Rogierは企業と協力して新製品を作成し、最終的にはゲーム用アクセサリーや関連商品を作成するために自らも会社を設立・経営しています。


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Aleksandr Kirilenko — Lead Modeler

Aleksandrは、ペプシ、ソニー、トヨタなどの大企業と契約するフリーランス3Dモデラーとして、広告業界で働いてきました。

キャラクター/クリーチャーモデラーおよび、テクスチャアーティストとしてゲームシネマティクスに携わるなかで培った彼の創造的な才能とスキルは、Illuviumにとって歓迎すべき資産です。 彼のポートフォリオには、Prime 1StudioおよびNinja Theoryのデジタルスカルプターとしての作品も含まれています。


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Alexandre Belbari — Lead Animator

Alexandreは、2008年に南フランスでアニメーションを学び始めました。2010年に卒業した後、彼は「X-MEN」などのプロジェクトでMarvelで働き始めました。 ここでの4年間で、アレクサンドルは業界トップのアニメーターと一緒に働き、学ぶことができたと言います。

その後、Alexandreは豊富な経験を活かしてLucasfilmに移り、「トランスフォーマー」「アベンジャーズ」「ガーディアンズ・オブ・ギャラクシーズ」「ゴジラ」「レディ・プレーヤー1」などの注目すべきプロジェクトに取り組みました。 この経験は、彼にフリーランスの立場でシニアアニメーターとして働くことに大きな自信を与えることになります。


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Dmitriy Ten — Lead Promotional Artist

Dmitriyは、世界で最も有名で尊敬されるハイエンドメディアカンパニーの1社である「Cream Electric Art」のリードアーティストになったとき、広告業界を席巻しました。

彼の経験には、パガーニ・アウトモビリ、カンタス航空、ESRI、IMAX、コムバンク、アーノッツ、シンガポール航空、キャドバリー、ボーイングなどの世界を代表する起業を含む、世界のほぼすべてのグローバル広告代理店とのビジネスが含まれます。


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Marcel Reyes — Marketing Manager

マーケティングで10年以上の経験を持つ、ライター兼ブランド戦略家であるMarcelは、Illuviumチームに加わり、インパクトのあるコミュニケーションを生み出しています。 

彼はこれまで、大学、医学機関、銀行、スペシャルティコーヒーなど、さまざまな業界の企業のストーリーを洗練するのに貢献してきました。 フリーランスと代理店の両方の役割を担いながら、説得力のあるストーリーテリングを作成するMarcelの能力は、Illuviumの文化構築における彼の役割の鍵となります。