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ゲーム批評

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2021年4月の記事一覧

ドラクエ7

ドラクエ7

playしてみた。スマフォ版(iOS)

ゲームの概要は、石版みつける旅にでると、いろんな人が仲間になって、過去と現在をいききしつつ、その交流の中でその地域の問題を解決していく。そのうち、人々を困らせるものすごい魔物が出てくるので、そいつを倒して、エンディング。ラスボス含めて、ボスは、総じて弱い。バイキルトかけて、ベホマラーで回復しつつ、「ばくれつけん」を多投してれば、たいてい勝てる。個人的に

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ドラクエ6

ドラクエ6

playしてみた。スマフォ版(iOS)

戦闘の音楽が良かった。あと、転職システムが復活した。なぜか、転職前のスキルや呪文が転職後も引き継がれるので、ガンガン転職した方が良くて、ボスの前に調整する感じにした。モンスターを仲間にできるシステムは、なくなった。なんでだろ。

そして、ラスボスがこれまでになく強かった。HP減ったら馬車に入れて、ベホマラーで回復して出すというセコい方法でなんとか、撃破。ま

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ドラクエ5

ドラクエ5

playしてみた。スマフォ版(iOS)

ドラクエ史上、最高傑作と言われる同作。

確かに、ストーリー展開に無理がない。主人公の成長と親子3代の物語。また、モンスターを仲間にできるシステムが本作からあり、今まで敵としてしか認識してなかったモンスターが仲間になることがあるので、戦闘にワクワク感がプラスされた。他ゲームの影響なのかな。ボスのレベルも弱すぎず強すぎず、ちょうどいい感じ。感動もある。

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