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【MtG:統率者戦】構築済み『幻影の前兆』(青白)改造:その2

構築済みデッキデッキから徐々に改造してみよう企画!

【マイルール】
※手持ち資産で改造していく
※500円超えるシングルは基本的に買わない
※パックやクジででたカードは使う
※ちなみにトップ画像は自作絵だけど、内容には無関係です

要は最強のデッキを目指すというよりも
思考実験の過程」を記録して行こう!って感じです☆

統率者:構築済みデッキ『幻影の前兆』リスト

☆デッキテーマ

  1. カルドハイムのキーワード能力『予顕』

  2. 『ブリンク』

  3. 『飛行トークン生成』+『飛行クリーチャー強化』

☆前回からの改善案

  1. 『ブリンク』をもっと生かそう

  2. 土地カードの見直し

これらは前回の記事でまとめたので詳しくは↓↓を見てね!

☆改善ステップ4

指針:「ブリンク」をもっと生かそう!

抜くカード

≪つややかな牡鹿≫←劇的ランプだけど、重すぎる。ETBでない
≪ブレタガルドの英雄≫←3/1/1の貧弱さ、このデッキでは成長も遅い(;'∀')
≪黄金夜の指揮官≫←一時全体強化は攻め攻めデッキでないと生かしにくいかな

【差替カード】4

Skyscanner / 空中走査器 (3)
アーティファクト クリーチャー — 飛行機械(Thopter)
飛行
空中走査器が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
1/1

M:TG Wiki

↑↑:ETB1ドロー/飛行という点でGood!! 
≪巡礼者の目≫もアリだけど後半腐るからなあ・・・

Reveillark / 目覚ましヒバリ (4)(白)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
飛行
目覚ましヒバリが戦場を離れたとき、あなたの墓地にあるパワーが2以下のクリーチャー・カードを最大2枚まで対象とし、それらを戦場に戻す。
想起(5)(白)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
4/3

M:TG Wiki

Karmic Guide / 霊体の先達 (3)(白)(白)
クリーチャー — 天使(Angel) スピリット(Spirit)
飛行、プロテクション(黒)
エコー(3)(白)(白)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)
霊体の先達が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
2/2

M:TG Wiki

↑↑(2カード):やっぱブリンクといえば≪目覚ましヒバリ≫さんすよ!
≪霊体の先達≫釣ってグルグル可能な感じに!

【回した感触】4

5マナ到達したあたりからギンモヂィィィィイイイ!!!!!って感じに(*ノωノ)
もちろん対戦では妨害も入るわけで、そう簡単にはいかないけど(;^_^A

せっかく≪目覚ましヒバリ≫いれたんだから、釣れるETB持ち増やそう☆☆
・・・っとカード検索していて、ハタと気が付いた

このままでは≪永遠王、ブレイゴ≫統率者がええやん!?
≪恒久守護のラナール≫いらん子になるやん???と!!!!!

コレはまずい!!!
たしかに≪永遠王、ブレイゴ≫は強いし、デッキも作られている!
しかしこれでは単なる「ブリンクデッキ」になってしまう!!!

そこで!!!!!!!!

☆改善ステップ5

指針:『予顕』をもっと生かそう!

【差替カード】5

IN
ドゥームスカール》←言わずとしれた予顕ラスゴ\(^o^)/
高いのかと思ったら意外と安かったので買ってきた/(^o^)\

星界の神、アールンド》←なぜか持ってた1
裏面の《囁く鴉、ハーカ》が2マナ飛行+αでウケが広い\(^o^)/

アールンドの天啓≫←なぜか持ってた2
無限追加ターンとかする気はないのでゆるしてチョ/(^o^)\

栄光の守護者》←『予顕』+『疑似ブリンク』
テーマによく沿ってるし≪静穏の天使≫より軽くて使いやすい

OUT
塵への帰結≫←置物対策やるとしてもクリーチャー能力にしたい

決断の天使≫←墓地を吹っ飛ばすのも吹っ飛ばされるのもあまり好きじゃないのよね・・・/(^o^)\

ヘリオッドの福音者≫←青が濃くなってきているのでマナのわりに出ないかも
6マナなのもネック

嵐の獣群≫←うーーーん!このデッキのブッパレアなんだけど~/(^o^)\
いったん抜いてみよう~

☆改善ステップ6

指針:土地の質を向上させよう!

基本土地メインで事故るデッキではないものの、2色土地がことごとくタップいんなのはあまりいただけないので(;'∀')

【差替カード】6

IN
アンタップイン可能な2色土地
≪神聖なる泉≫≪港町≫≪氷河の城砦≫≪アダーカー高原≫≪大草原の川≫
「ゼンディカーの夜明け」のモード土地
≪スカイクレイブの僧侶≫←低マナクリーチャーとしても及第点
≪シルンディの幻視≫←呪文サーチはありがたい
≪ネファリアの密輸人≫
≪予期≫

OUT
≪アゾリウスのギルド門≫≪曲がりくねる川≫≪セジーリの隠れ家≫
←さすがにタップイン大杉
≪平地≫と≪島≫それぞれ数枚

【回した感触】5&6

『とりあえず順当にデッキ強化できた』感じ
無難に動くし、それなりに派手なムーブも可能になった\(^o^)/

今回の改善後デッキリスト

☆今後の課題点・変更してみたいところ

とりあえず
「元の構築済みデッキのコンセプト」をそのまま伸ばそう!!!
という意味ではだいたいこんなもんじゃないかな?
仮完成ですね~(´∀`*)

しかし、どこか物足りない(;'∀')
結局ブリンクグルグルして殴る!以上!デッキ
もうちょっとなにか仕込みを入れてみたいと思います!!!

それではまた次回~\(^o^)/


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