Q.生成AIなどのデジタルツールが普及し、このツールを駆使すれば簡単に費用をかけずに他社が開発したゲームと類似したゲームを個人や法人でも制作できるケースが増加する可能性があります。その場合に、知的財産権がどのような機能を果たすのか。または影響などを解説してください。
Q.AIやデジタルツールの進化により、ゲーム開発のハードルは大きく下がった場合に知的財産権などはどのような影響を受けるか?制作者としては何をしなければいけないのか?
Q.ポケモンという巨大コンテンツが、海外のプラットフォーマー(GAFAM)のようで、他のゲーム開発の参入を妨げて企業間の競争が滞る可能性についてどのように考えますか?