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VALORANTで、10ヶ月間でアイアンからアセンダントまで到達したアラサーです。個人…

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VALORANTで、10ヶ月間でアイアンからアセンダントまで到達したアラサーです。個人的な考え方を記載してます。参考になれば嬉しいです。更新はぼちぼちです。

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VALORANTマクロ学①【人数差】

こんにちは。 皆さんは『人数有利・不利』という言葉を聞いたことがあるでしょうか。 これはFPSの基本的な考え方で、 3人対1人で真正面から打ち合っていたら、1人側の方が…

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1年前
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VALORANTの上達をする上でのマクロの考え方について

こんにちは。 今回はVALORANTの根本的なマクロの考え方について記載していきたいと思います。 まず初めにVALORANTのゲーム性について改めて確認していきましょう。 VALO…

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1年前
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VALORANTマクロ学①【人数差】

こんにちは。

皆さんは『人数有利・不利』という言葉を聞いたことがあるでしょうか。
これはFPSの基本的な考え方で、
3人対1人で真正面から打ち合っていたら、1人側の方が不利ですよね。

少人数より多人数の方が射線を多く通せるからです。

自分がアサルトライフル1本に対して、相手が3本あるなら、
戦況はかなり絶望的ですよね。

今回は人数差について記載していきたいと思います。

多人数対少人数は多

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VALORANTの上達をする上でのマクロの考え方について

こんにちは。

今回はVALORANTの根本的なマクロの考え方について記載していきたいと思います。

まず初めにVALORANTのゲーム性について改めて確認していきましょう。

VALORANTは5vs5のスキル有の爆破ゲームでタクティカルFPSと呼ばれるジャンルになります。

攻撃側・防衛側に分かれて己のスキルを競い合うゲームジャンルです。

ところで、皆さんは対戦ゲームは大きく分けて2種類ある

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