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高須正和×落合陽一 〈カオス近代〉からコンピューテーショナルな生態系へ・前編(魔法使いの研究室)
落合陽一「魔法使いの研究室」直方体型人類とタイムマネジメント時代の終わり(前編)
落合陽一「魔法使いの研究室」直方体型人類とタイムマネジメント時代の終わり(後編)
第6回 デジタルネイチャーをいかに生きるか | 落合陽一
第5回 コンピューテーショナル・フィールドがもたらす世界の変容 | 落合陽一
【特別対談】落合陽一×田川欣哉 〈人間〉という殻を脱ぎ捨てるために(前編)
第4回〈表層〉と〈深層〉の魔術的融合 | 落合陽一
第3回 イシュードリブン時代のプラットフォーム論 | 落合陽一
“2次元”メディアアートはもう死んでいる――「触れる空中ディスプレイ」は「映像装置」を越える(落合陽一『魔法使いの研究室』vol.2「映像と物質」)
第1回 「魔法の世紀」のためのコンピュータ史 | 落合陽一
第2回 エジソンはメディアアーティストである | 落合陽一
落合陽一 ✕ 宇川直宏対談「コミュニケーションとしての映像――ハロウィンが映画産業の売上規模に達した時代に」(落合陽一『魔法使いの研究室』)
魔法の世紀を迎えるための助走 前編(落合陽一『魔法使いの研究室』)
インターネットの理想はIoTでこそ実現される? 落合陽一 meets DMM.make AKIBA(第1回ゲスト:小笠原治・後編)
コンピュータは「音がなるプロジェクター」の夢を見るか?(落合陽一『魔法使いの研究室』vol.3「場と場の相互作用」)
インターネットの理想はIoTでこそ実現される? 落合陽一 meets DMM.make AKIBA(第1回ゲスト:小笠原治・前編)
インターネットは考えるエーテルである(落合陽一『魔法使いの研究室』vol.4「メディア」)
魔法の世紀を迎えるための助走 後編(落合陽一『魔法使いの研究室』)