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【キャラクターデザイン】VRChatアバター、オリジナル3Dモデル「ワイルドねぇさん(仮)」制作日記81日目

はじめに

「スーパーファミコン時代」の「ゲームクリエイター」。
略して「スーパーゲームクリエイター」の「はるひめ」です。

有名なゲームクリエイターになるためにSNSを始めました。フリーランスの3Dアーティストで主にゲーム系の作品を作っています。

VRChat用アバターを作っています
完成した後に、作業効率改善や失敗した経験を思い出すために、毎日の進捗をここに書き残そうと思い、noteを始めました。(いちよう個人用です!!)

BoothでVRChat用アバターを販売しています。

作品:(sketchfab)


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・今日の進捗

2022/08/20(土曜日)
作業時間: 5時間  30分。


・髪の毛の試行錯誤




今日やったこと

・髪の毛メッシュ修正。
・リグ制作

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ーリグで変形させながら、トポロジーを修正。
変形したときに歪な形にならないようにトポロジーを調整しました。まだ完成していません。
また、生え際と横髪で、隙間が見えている部分を見えないように修正しました。

髪の毛は予想以上に時間がかかりそうです。メッシュがある程度完成したら、全体のリグに移る予定です。

以上!

・今日の進捗は以上です。

明日は休みます。明後日も髪の毛も続きをします。

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