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【キャラクターデザイン】VRChatアバター、オリジナル3Dモデル「ワイルドねぇさん(仮)」制作日記141日目

はじめに

「スーパーファミコン時代」の「ゲームクリエイター」。
略して「スーパーゲームクリエイター」の「はるひめ」です。

有名なゲームクリエイターになるためにSNSを始めました。フリーランスの3Dアーティストで主にゲーム系の作品を作っています。

VRChat用アバターを作っています
完成した後に、作業効率改善や失敗した経験を思い出すために、毎日の進捗をここに書き残そうと思い、noteを始めました。(いちよう個人用です!!)

BoothでVRChat用アバターを販売しています。

作品:(sketchfab)


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・今日の進捗

2022/11/16(水曜日)
作業時間:   5時間      18分。

・顔の法線試行錯誤


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今日も、頂点法線変更→メッシュのトポロジー変更を繰り返しています。よくなってはきています。

リムライトは綺麗に出てきました。横から見た時に歪な型がでているので要修正。

これから数日かけて「口元の長点数を無くした時に影が歪む」「鼻の影に違和感がでる」の問題点を解決していきます。

以上!


・今日の進捗は以上です。

明日は休みます。明後日も顔法線の試行錯誤をします。

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