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【キャラクターデザイン】VRChatアバター、オリジナル3Dモデル「ワイルドねぇさん(仮)」制作日記31日目

はじめに

「スーパーファミコン時代」の「ゲームクリエイター」。
略して「スーパーゲームクリエイター」の「はるひめ」です。

有名なゲームクリエイターになるためにSNSを始めました。フリーランスの3Dアーティストで主にゲーム系の作品を作っています。

VRChat用アバターを作っています
完成した後に、作業効率改善や失敗した経験を思い出すために、毎日の進捗をここに書き残そうと思い、noteを始めました。(いちよう個人用です!!)

BoothでVRChat用アバターを販売しています。

作品:(sketchfab)

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・今日の進捗

2022/06/07(火曜日)
作業時間: 5時間 16分。

・全体デザインの修正


・顔のUV展開
・顔テクスチャを描きました。(途中)
・ジャケット型を修正
・ブーツの型を修正。
・ジーパンデザインの試行錯誤

今日はもっといい感じになるように試行錯誤してました。
顔のUVを展開しましたが、転写よりもかなり劣ってしまったため、展開前の顔を使っています。

ジャケットの広がり具合や、ブーツの足首の部分をどれくらい細くするのかで数時間試行錯誤しましたが、結果あんまり変わっていないっていうね。

このまま進めていってもいいと思いますが、もう一つデザインが何か足りてないのでもう少し試行錯誤しようと思います。

・今日の進捗は以上です。

明日は休みます。明後日は全体を見ながらデザインを改良していく予定です。


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