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【キャラクターデザイン】VRChatアバター、オリジナル3Dモデル「ワイルドねぇさん(仮)」制作日記95日目
はじめに
「スーパーファミコン時代」の「ゲームクリエイター」。
略して「スーパーゲームクリエイター」の「はるひめ」です。
有名なゲームクリエイターになるためにSNSを始めました。フリーランスの3Dアーティストで主にゲーム系の作品を作っています。
VRChat用アバターを作っています。
完成した後に、作業効率改善や失敗した経験を思い出すために、毎日の進捗をここに書き残そうと思い、noteを始めました。(いちよう個人用です!!)
BoothでVRChat用アバターを販売しています。
作品:(sketchfab)
ホームページ
・今日の進捗
2022/09/10(土曜日)
作業時間: 5時間 24分。
昨日はホームページ作ってました。
・ベルト試行錯誤
![](https://assets.st-note.com/img/1662789537152-rUnRWgqgow.png?width=1200)
![](https://assets.st-note.com/img/1662789544201-JdQf4ZZsq1.png?width=1200)
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・かなり進みました。
カーブワープにツイストのパラメーターがあって、それを設定することによって回転させることができました。
これを用いることによって綺麗にベルトをつけることができました。が、金属の輪っかにベルトが掛かっている場所の下部分がめり込んでしまうので、解決策を考えているところです。接合部分のメッシュを斜めにつけようとしていますが、結構難しい。また、他の接続部分が目立つので、対策を考えなければいけない。
以上!
・今日の進捗は以上です。
明日は休みます。明後日はベルト試行錯誤の続きをします。
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