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【キャラクターデザイン】VRChatアバター、オリジナル3Dモデル「ワイルドねぇさん(仮)」制作日記122日目

はじめに

「スーパーファミコン時代」の「ゲームクリエイター」。
略して「スーパーゲームクリエイター」の「はるひめ」です。

有名なゲームクリエイターになるためにSNSを始めました。フリーランスの3Dアーティストで主にゲーム系の作品を作っています。

VRChat用アバターを作っています
完成した後に、作業効率改善や失敗した経験を思い出すために、毎日の進捗をここに書き残そうと思い、noteを始めました。(いちよう個人用です!!)

BoothでVRChat用アバターを販売しています。

作品:(sketchfab)

ホームページ


・今日の進捗

2022/10/21(金曜日)
作業時間:   5時間      20分。

・髪の毛の試行錯誤


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・つまっています。
根本の部分は、凹凸をなくし、毛先に進むにつれて凹凸をだしたいんですが、今のやり方だと、全部凹凸ができてしまいます。その結果根本の部分の陰影がかなり目立ってしまうし、減り込みができてしまいます。これを解決するために試行錯誤しています。
いくつか解決策になりそうなやり方はありますが、どれも後々の修正が大変なので、他の方法を模索している状態です。

以上!


・今日の進捗は以上です。

明日も髪の毛試行錯誤の続き。
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