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【就活や転職に役に立つ!研究note】〜ゲーム業界編第2弾〜

自己紹介

皆さんこんにちは!業界研究noteクリエイターの「O.N.」です😊
このクリエイター誰?何書く人?といった自己紹介はこちらに書いておりますので、ぜひチェックして下さい!

前回に引き続き!【ゲーム業界第2弾】

今回は前回に続き【ゲーム業界】に関する情報提供です🎮
前回のnoteをまだ読んでいない方はコチラからどうぞ!
この記事はゲーム業界の中の「家庭用ゲーム」に関する情報です。

今回のテーマ

今回は前回に続き「ゲーム業界」です!その中でも一番人気である
【スマホ(モバイル)ゲーム】について情報提供を行います!!
スマホを持っている貴方なら誰もが一度は触れたことのあるスマホゲーム。
このようなサービスを行っている企業はどんなところがあるのか、
現在の市場や今後の動向など簡単にお伝えできたらいいなと思います。

スマホ(モバイル)ゲームについて

スマホゲームと聞くと何を思い浮かべますか?
私はいつも遊んでいるパズドラとかウイイレなどですね。これらも全て今回お話しするスマホ(モバイル)ゲームという仲間であり、知らない人はいないくらい人気な市場です。

ゲーム業界の中でも一番成長している分野であるスマホ(モバイル)ゲーム市場は、なんと全体の 約50% を占める大きな市場です。ファミ通.COMという記事によると2020年の世界のゲーム種別市場シェアの割合を見ると一目瞭然です。(記事はこちら!業界研究にお勧めサイトです!)

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コチラのグラフの通り、ゲーム市場の大半を占めていること分かります。(noteをスマホで見ている方は見にくくてすいません!) また、前年比25.6%増の863億ドル(約9兆664億円)と昨年に比べて更に上昇しています。
今年度もコロナ禍による影響や「eスポーツ」の台頭により更に市場規模は上がるのではないかと推測されます。
そして驚きなのは世界ゲームプレイヤーの人口比率です。
なんと!アジア太平洋地域が14億5,400万人でその過半数を占めます!
この2つのデータを見るだけでも如何にこの市場が人気があるかが分かりますね。

スマホ(モバイル)ゲームを扱っている企業

スマホ(モバイル)ゲームに関する企業をいくつかピックアップしましたので、
ここだけでも見て下さい!
主な企業は以下の通りです!あくまで一例なので他にも沢山あるので暇な時に調べてみて下さい。

【スマホゲーム中心企業】
・コロプラ
主力商品:白猫プロジェクト、魔法使いと黒猫のウィズなど
・ミクシィ
主力商品:モンスト、他IPコラボソフトなど
・ガンホーオンラインエンターテイメント
主力商品:パズドラなど
・KLab
主力商品:ラブライブなど
・Cygames(サイバーエージェント系)
主力商品:グランブルーファンタジーなど
・Aiming
主力商品:剣と魔法のログレス

スマホ(モバイル)ゲーム市場の今後

さて皆さんも気になるのは、今後この市場はどうなるのか?というところですね。
皆さんの転職や就活の参考に是非ご参照ください👍
私が思うには、スマホゲームであれば転職はアリ!だと思います!

スマホゲーム開発に携わる仕事としては、エンジニア、ディレクター、プランナー、デザイナーといった職種が挙げられます。
20代で未経験でも十分受かると思います。
後は会社によって何に強みを持っているか、開発のどの段階までできるのかを調べると自分にマッチした企業が見つかります。

あとはeスポーツにも注目です!
eスポーツとは「エレクトロニック・スポーツ」の略でコンピューターゲームやテレビゲームのような対戦型ゲームをスポーツ競技として捉えた際の名称となっています。

日本においてもeスポーツの普及を目指して2018年に日本eスポーツ協会が発足しています。
これ程に注力しているところを見るとスマホゲームも更に伸びてきそうですね!

さらにゲーム業界を知りたいなら?

以上ゲーム業界について沢山お話しをしてきましたが、もっと知りたい!と言う方にはコチラの本をオススメします!

業界地図2022です!
私も仕事で愛用してます👍
業界のことや今後雲行き、主な企業など丁寧に解説されており、見やすく分かりやすいです!
是非就活や転職の際にご購入下さい♪

今日のO.N.

ここ最近は本業が忙しくnoteの投稿が出来てません😭
空いた時間に少しずつ書いていきますので、
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