常春

謎解き作家。言わなくてもいいことを書いてる。

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マガジン

  • 怪物解体新書

    制作陣によるSICKS_MONSTERSNO.1~NO.6のメイキング資料です。 各怪物の誕生秘話、裏話満載の公式ファンコンテンツ!!! 無償リリースのコンテンツだったため、収益源はこちらの記事とサポートのみになります。 何卒どうかよろしくおねがいします。 ※200円で公開されてる単体記事が全て掲載されたフルパッケージとなります。単価で買うより200円お得になるように設定されています。単体記事の購入は常春の過去NOTEを参照してご購入ください。 執筆:常春、けーおん、Clear、無策師、(わんど)

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【お家でナゾトキ】脱出ゲーム日本代表が厳選!傑作WEB謎13選

こんにちは、常春です。 脱出ゲーム日本代表チームのリーダーをやらせていただいてます。 謎制作に日々勤しんでおり、携わったWEBで遊べる謎解きゲームがいよいよ100作を超えたみたいです。 都内の脱出ゲーム施設が運営自粛をはじめ、不要不急の外出が封じられた今こそ解くべき厳選謎解きコンテンツをご紹介します。 今こそっ!家でっ!謎を解くのですっ! ①Fishes https://tournament4.zerokitsunehal.org/block/tutorial_ooqu9

    • 地雷グリコ

      ・読んだ ・ライアーゲーム、賭ケグルイ、嘘喰い、ジャンケットバンクと同じギャンブル系。嘘喰いから暴パート抜いたやつ。賭ケグルイのこってりした演出をカットしたやつ。ライアーゲームをスマートにしたやつ。ジャンケットバンクを真人間がプレイするやつ。そういうやつ。 ・読みやすく、面白かったです。謎解き作ってる人間なら読んでいいと思う。展開、大謎、描写全部に無駄がない。制限時間付きでライアーゲーム作るならこういう感じになるよなってところでしっかりまとまってる。遊びたい。 ・4時間

      • 言わなくてもいいこと

        日常で思ったことで、余計なこと、言わなくてもいいことを箇条書き。 誰かを傷つけるとかそういう意図は一切ありません、個人の感想です。 見たい人だけ見てほしいので有料です。時間が経ったり一定以上の購読がでたら異次元に値上げをして実質公開停止にします。 追記 一定以上の購読を早々に確認したのでとりあえず価格倍にした。もうちょい読まれたら異次元まで上げる。 7月初週くらいまで余計なことは追記していきます。あんまこれには期待しないでください。

        ¥10,000
        • SICKS_MONSTERS NO.6 メイキング【マガジン用】

           SICKS MONSTERSが無事最後まで公開されました。遊んでくださった皆さんありがとうございました。  No.6 の制作者の無策師です。  MONSTER No.6のXや、SICKS MONSTERS自体のことを色々と書いていこうと思います。 凄くないけど凄い企画 「最後の答えがアマビエの、コロナを意識した謎解きということは、物凄い短期間でこれを作ったのでは?」という感想もいくつか頂いたSICKS MONSTERSですが。  すみません、そんな早く6体もの怪物は作れま

          ¥1,000
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        マガジン

        • 怪物解体新書
          6本
          ¥1,000

        記事

          SICKS_MONSTERS NO.5 メイキング【マガジン用】

           SICKS MONSTERSが無事最後まで公開されました。遊んでくださった皆さん、ありがとうございました。  No.5の制作者の無策師です。  MONSTER No.5のスフィンクスの制作時のあれこれを色々と書いていこうと思います。 題材決め 詳しくはNo.6のnoteで書きますが、今回の企画では「少人数チームでわいわい楽しめるもの」を作ろうと考えていました。  既に全体としてのテーマとして決まっていた「ボスラッシュ」として何のモンスターをやりたいかを聞かれ、特に何も考え

          ¥1,000

          SICKS_MONSTERS NO.5 メイキング【マガジン用】

          ¥1,000

          SICKS_MONSTERS NO.4 メイキング【マガジン用】

          ドッペルゲンガー遊んでくれてありがとうございました! NO4を担当した常春が、どういったロジックで謎を制作したのかをバッチリ解説していくのでよろしくです。 【注意】 今回のDブロックは僕個人が抱えてる「色覚多様性」より構成されたゲームです。 僕の立ち位置として色弱は障害ではなく大事な自分の個性と考えてますが、これをどう捉えるかは人それぞれ違う意見があって当然です。以降のテキストはあくまで僕自身の考えたことであり、「色覚多様性」の特性をもった方々を代表に語るものでは決してあり

          ¥1,000

          SICKS_MONSTERS NO.4 メイキング【マガジン用】

          ¥1,000

          SICKS_MONSTERS NO.3 メイキング【マガジン用】

           SICKS MONSTERSが無事最後まで公開されました。遊んでくださった皆さん、本当にありがとうございました。  MONSTER No.3のアジ・ダハーカ担当のClearと言います。色々書いていこうと思います。 題材決め 確か2年ほど前。「what3words」というツールを発見しました。これは面白い。  これを使った謎をいつか作ろう、自分がこのツールを使った謎を初めて作った人になろう。そう思って長い時間が過ぎました。謎制作者は面白そうな題材見つけると寝かせがちです。

          ¥1,000

          SICKS_MONSTERS NO.3 メイキング【マガジン用】

          ¥1,000

          SICKS_MONSTERSNO.2 メイキング【マガジン用】

          こんにちは。『Vlad Drăculea(以降『ドラキュラ』)』制作者のけーおんです。『ドラキュラ』をプレイしていただき、ありがとうございました。 この記事では、今回の謎の裏話などを語っていこうと思います。 以降、『ドラキュラ』についてのネタバレが含まれます。 発端 2019年3月31日。4月末に行われるナゾガクEXに向けて『HITBEAT』の制作のために常春邸で泊まり込みで作業をしていました。そして日が変わり4月1日になり、それは始まりました。 『April Code

          ¥1,000

          SICKS_MONSTERSNO.2 メイキング【マガジン用】

          ¥1,000

          SICKS_MONSTERS NO.1メイキング【マガジン用】

          解説:常春 寄稿:わんど、けーおん、Clear、無策師 購入・サポートの支援金は制作メンバーのコーヒー代だったり、狐コンテンツの開発費などにまわります。完全無償で行ったイベントなんで、一つ一つの支援金、感想、拡散が今後の活動のための大きな力になります。何卒どうかよろしくおねがいします。 はじめに こんにちは、ZEROKITSUNEHAL_BOSSRUSH発起人の常春です。大規模WEBイベントを企画するのは謎解き王以来でそわそわしましたが、なんとか最後まで走り抜けることが出

          ¥1,000

          SICKS_MONSTERS NO.1メイキング【マガジン用】

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          SICKS_MONSTERS NO.6 メイキング

           SICKS MONSTERSが無事最後まで公開されました。遊んでくださった皆さんありがとうございました。  No.6 の制作者の無策師です。  MONSTER No.6のXや、SICKS MONSTERS自体のことを色々と書いていこうと思います。 凄くないけど凄い企画 「最後の答えがアマビエの、コロナを意識した謎解きということは、物凄い短期間でこれを作ったのでは?」という感想もいくつか頂いたSICKS MONSTERSですが。  すみません、そんな早く6体もの怪物は作れま

          ¥200

          SICKS_MONSTERS NO.6 メイキング

          ¥200

          SICKS_MONSTERS NO.5 メイキング

           SICKS MONSTERSが無事最後まで公開されました。遊んでくださった皆さん、ありがとうございました。  No.5の制作者の無策師です。  MONSTER No.5のスフィンクスの制作時のあれこれを色々と書いていこうと思います。 題材決め 詳しくはNo.6のnoteで書きますが、今回の企画では「少人数チームでわいわい楽しめるもの」を作ろうと考えていました。  既に全体としてのテーマとして決まっていた「ボスラッシュ」として何のモンスターをやりたいかを聞かれ、特に何も考え

          ¥200

          SICKS_MONSTERS NO.5 メイキング

          ¥200

          SICKS_MONSTERS NO.4 メイキング

          ドッペルゲンガー遊んでくれてありがとうございました! NO4を担当した常春が、どういったロジックで謎を制作したのかをバッチリ解説していくのでよろしくです。 【注意】 今回のDブロックは僕個人が抱えてる「色覚多様性」より構成されたゲームです。 僕の立ち位置として色弱は障害ではなく大事な自分の個性と考えてますが、これをどう捉えるかは人それぞれ違う意見があって当然です。以降のテキストはあくまで僕自身の考えたことであり、「色覚多様性」の特性をもった方々を代表に語るものでは決してありま

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          SICKS_MONSTERS NO.3 メイキング

           SICKS MONSTERSが無事最後まで公開されました。遊んでくださった皆さん、本当にありがとうございました。  MONSTER No.3のアジ・ダハーカ担当のClearと言います。色々書いていこうと思います。 題材決め 確か2年ほど前。「what3words」というツールを発見しました。これは面白い。  これを使った謎をいつか作ろう、自分がこのツールを使った謎を初めて作った人になろう。そう思って長い時間が過ぎました。謎制作者は面白そうな題材見つけると寝かせがちです。

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          SICKS_MONSTERSNO.2 メイキング

          こんにちは。『Vlad Drăculea(以降『ドラキュラ』)』制作者のけーおんです。『ドラキュラ』をプレイしていただき、ありがとうございました。 この記事では、今回の謎の裏話などを語っていこうと思います。 以降、『ドラキュラ』についてのネタバレが含まれます。 発端 2019年3月31日。4月末に行われるナゾガクEXに向けて『HITBEAT』の制作のために常春邸で泊まり込みで作業をしていました。そして日が変わり4月1日になり、それは始まりました。 『April Code

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          解説:常春 寄稿:わんど、けーおん、Clear、無策師 購入・サポートの支援金は制作メンバーのコーヒー代だったり、狐コンテンツの開発費などにまわります。完全無償で行ったイベントなんで、一つ一つの支援金、感想、拡散が今後の活動のための大きな力になります。何卒どうかよろしくおねがいします。 はじめに こんにちは、ZEROKITSUNEHAL_BOSSRUSHの発起人の常春です。大規模WEBイベントを企画するのは謎解き王以来でそわそわしましたが、なんとか最後まで走り抜けることが

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          常春謎2 問題・解説・秘話

          謎が解けた方はスキ!でこっそりお知らせください。 画面の向こうでこっそり称賛の拍手を送ります。 前回の購読部数が良好、かつ頂いた感想が好評だったため、常春謎2もアーカイブさせていただくことになりました。購読してくれた方、記事をスキしてくれた方、謎をリツイートしてくれた方には感謝しかありません。 謎解きの制作者として前に出ることが多いですが。実は僕、解く方もかなり好きです。謎解きイベント総参加数は現在700以上、今年は既に140回ほど閉じ込められてるみたいです。こんなに

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          常春謎2 問題・解説・秘話

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