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この連載では、アプリケーションのお題とそのプログラムの部品、設計書を提示します。 そして、それらをもとにプラモデルを作成するようにプログラミングをすることで、プログラミング学習を…
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#28 最初に配られたハンドがブラックジャックかどうかを判定する②:React でプロプラ! Vol.3 「BlackJack」
「React.js でプログラミング・プラモデル」の連載第3弾。 React.js で、カジノゲーム「BlackJack」を作ろう! これまで前回は、reducer() のブラックジャック判定処理にディスパッチしました。 現時点の Sandbox前回までの Sandbox はこちら。 はじめての方は、ここから一緒に作り始めることができます。 今回のゴール・プレイヤーかディーラーのハンドがブラックジャックのとき、ターンを終了する 今回の設計書src/BlackJack.