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メモ
異方性反射をトゥーンシェーダに使ったらどうなるんだろう…?
いずれ検証せねば

influenzaer0d
6年前

TA交流会の策謀①

後輩たちにルックデブTAとしての知識で 何か伝えれれないかと考えています。 どんな観点がいいか、と考えた時、 単なる3DCGプログラミングの話をするなら それはプログラ…

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6年前

テスト投稿

無事就活も終わったので、いずれ TAの卵としてのブログを開設したいと考えています。 流石にまだブログを「作る」ほどの余裕はないので、 前身?予行演習?として、しばら…

influenzaer0d
6年前

メモ
異方性反射をトゥーンシェーダに使ったらどうなるんだろう…?
いずれ検証せねば

TA交流会の策謀①

後輩たちにルックデブTAとしての知識で
何か伝えれれないかと考えています。

どんな観点がいいか、と考えた時、
単なる3DCGプログラミングの話をするなら
それはプログラマーに寄りすぎる。

プログラマブルパイプライン(GPUシェーダ)や
その実装のために必要な数学知識を
しっかり押さえつつも、アーティストとしての
スキルを即座に活かせるないようが望ましいのではないか、
というのが現状の方針です。

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テスト投稿

無事就活も終わったので、いずれ
TAの卵としてのブログを開設したいと考えています。
流石にまだブログを「作る」ほどの余裕はないので、
前身?予行演習?として、しばらくはnote上に
投稿していきたいと思います。

内容はとりあえず3DCG、特にTAに関して、
考えたことの備忘録でしょうか。

目標としては、不定期更新でもいいから、
思いついたことがあればちゃんとここに書き残すこと。

自ら情報発信

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