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2021年2月の記事一覧
ARアプリにおける「動き」の話
こんにちは、Graffityのしょーたです。
今日は、ARバトルを作っていく上で、最近なんとなく考えていることをつらつらと書いてみようと思います。
ARアプリと「動き」の関係性Graffityで過去にリリースしたHoloBreakとLeap Triggerには、実は運動量に違いがあります。
どちらも「身体を動かして相手を狙う」というコアな面白さは共通しているのですが、運動量のイメージは
Ho
こんにちは、Graffityのしょーたです。
今日は、ARバトルを作っていく上で、最近なんとなく考えていることをつらつらと書いてみようと思います。
ARアプリと「動き」の関係性Graffityで過去にリリースしたHoloBreakとLeap Triggerには、実は運動量に違いがあります。
どちらも「身体を動かして相手を狙う」というコアな面白さは共通しているのですが、運動量のイメージは
Ho