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過ごし方

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御所坊や有馬温泉でのご滞在を楽しんで頂けるように
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Would you like to give it a try?

手慰みに、箱根のからくり箱を開けてみませんか? 見事、箱を開けることが出来れば、心ばかり…

御所坊の新しい ONSEN BA ALTANA (温泉場 アルターナ)

かつて昭和の時代、屋根の上に物干し場が設けられていました。 子供たちの遊び場でした。そし…

オルフェウスKATANA(KEN OKUYAMA DESIGN)

日本最大のオルゴールメーカーの「日本電産サンキョー」は、四角い箱という既成概念にとらわれ…

行動パターンをプログラミング

QUORIDO KID (コリドール・キッズ) 対象年齢:5~99歳 プレイ人数:2~4人 展開のパターン化…

シーソーのバランスをプログラミング

BALANCE BEANS (バランス・ビーンズ) 対象年齢:5~108歳 プレイ人数:1人~ 重さと距離との…

スライドする五目並べをプログラミング

QUIXO (クイキシオ) 対象年齢:6~99歳 プレイ人数:2・4人 コマを反対側からスライドさせて…

チョコレートの配列をプログラミング

CHOCOLATE FIX (チョコレート・フィックス) 対象年齢:8~108歳 プレイ人数:1人~ ヒントから推測し、チョコレートの正しい配置を書き出そう! 事実を組み合わせ結論を導き出す論理的推理力 3色3形合計9個のチョコレートをトレイに乗せたいが、正しい配置場所がわからない。 そこで参考にするのが、問題集のヒント。 場所が載っているもの、色だけわかるもの、形だけわかるもの、ヒントはまちまち、すべてのヒントを組み合わせ、プログラミングに必要な論理的推理力を使って、合

交通渋滞をプログラミング

RUSH HOUR (ラッシュアワー) 対象年齢:8~108歳 プレイ人数:1人~ 全人口上位2%の高知能…

立体迷路をプログラミング

GRAVITY MAZE (グラビティ・メイズ) 対象年齢:8~108歳 プレイ人数:1人~ 結論から組み立…

型はめパズルをプログラミング

KATAMINO(カタミノ) 対象年齢:3~99歳 プレイ人数:1~2人 カンではなく、秩序をもって考え…

日本の有料トイレの発祥の地 有馬温泉

「トイレをつくれ!」「トイレが先決だ!」有馬温泉のまちづくり基本計画を策定すると、地元の…

金井啓修
2年前
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