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エンタメ業界

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記事一覧

【ヒットの裏側】鬼滅の刃の大ヒットの何がすごいかを、マーケティング目線で分析して…

若干今更ではありますが、鬼滅の刃が大ヒットしています。映画の興行収入は歴代1位の千と千尋…

石井賢介
3年前
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【新卒1年目エンタメ社員が感じるエンタメ業界の魅力】

初回noteがおかげさまで500部を超える大好評を頂き、誠にありがとうございます。 初回・第二弾…

テンザ
2年前
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元就活ガチ勢が選ぶ本当に参考になる就活本(映画/サイト)10選!!

第4弾となる今回のnoteでは、毎年この時期多くの就活生から要望がある本当に参考になる就活本…

テンザ
2年前
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エンタメ業界の分析マップ

はじめまして!! この間、りかちゃさんをはじめとする多くの22卒の方々が協力して多くの業界…

総合エンタメ業界

前提として、総合エンタメという括りが曖昧なため、今回は3つ以上の異なるエンタメ事業を展開…

IPビジネス(キャラクタービジネス)業界

IPビジネスは大きく ①音楽 ②アニメ(キャラクター制作)  ③マンガ ④ゲーム の4領域に分…

レジャー・テーマパーク業界

レジャーには大きく、遊園地・テーマパーク、映画館、遊技場・カラオケボックス、水族館・動物園、フィットネスクラブ、ゴルフ場などがあります。 筆者は主に遊園地・テーマパークを受けていたので、以下の内容は遊園地・テーマパークを対象としています。 ◯業界規模近年は「コト消費」の広がりにより規模を拡大させていましたが、新型コロナウイルス感染症の拡大により売上高は低迷しています。 2020年度の市場規模は1.8兆円と言われていますが、これは主要対象企業45社の売上高の合計であり、売上

玩具業界

◯業界規模一般社団法人日本玩具協会の発表(2021年6月15日)によると、2020年度の国内玩具市場…

映画業界

※今回は映画業界についてになりますので、3社内における他事業は極力触れずに書いてます。 …

音楽業界

※前提として、23卒の大学院生、大学生、短大生、専門学校生に向けた音楽業界研究について記述…

【ゲーム業界就活】プランナーとして内定をもらうまでの過程と反省【22卒】

こんにちは。22卒で就活していた就活生です。 ゲーム業界・プランナー就活を無事終えたので、…

きちすけ
3年前
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ゲーム業界

◯業界規模2020年度の世界のゲーム市場規模は20兆6417億円です。 日本国内のみの場合は、2兆円…