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ゲーム主人公、男にするか、女にするか問題

ゲームなどの主人公を選択する際に、男性主人公を選ぶか、女性主人公を選ぶか、みたいな論争が昔からある。 論争するほどのことか?と昔から思っていたが、どうやら人によっては実際の性別以外を使用することに対してを嫌悪感をもって非難したり、そもそも使用をためらったりする人がいるらしい。なぜその性別に決めたのか?という点に置いてはおそらく十人十色なのだろうからなんだっていいじゃないかと思う。 人の趣味嗜好なんてそんなものだから。 まずは参考までに性別を選べるゲームで 「なぜその性別にし

    • ポムニチャンかわいい 啓蒙を高めたら色々とわかる気がするこのアニメ

      • ポムニのアニメーションはなんとなくブラボ的というか、コズミックホラー的ななにかも感じる作品だった。

        • 息抜きに近況報告するガ!

          こんにちは。こんばんわ。 季節は巡り、また春が来ましたね?毎度のことではありますが暑くなったり寒くなったり無限にくしゃみがでてしまったりの この最高の季節いかがお過ごしでしょう? 僕ですか?私はとても元気です。ありとあらゆる事柄にファックファック言いながら日々楽しく生きています。 さて、近頃私めの個人的な懐疑的な近況的な状況的な話なんですが どうやら昨年あたりから激動の年を迎えています。 やれ準備だ仕事だ準備だ仕事だ(ゲームだ)くぁwせdrftgyふじこl などなどい

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          創作活動でもっとも大事なこと

          ・創作を楽しみ続けること ・ずっと発表し続けること と、noteのヘルプセンターに書かれていた。 しかもヘルプセンターの一番上の一番最初に目にする所に!!!!! みなさんにnoteを使っていただくにあたって、何よりも優先していただきたいポイントが2つあります。 ・創作を楽しみ続けること ・ずっと発表し続けること 上の2つは、ページビューを増やすことよりも、お金を稼ぐことよりも、あるいはフォロワーを集めることよりも、何よりも大事なことです。 名文や超大作を仕上げようとして手

          創作活動でもっとも大事なこと

          常識とは、人間性とは

           インターネット黎明期から2021年現在まで、ネットの発達によって多くの人々は知識の共有化が進み、情報の先鋭化とデフォルトを繰り返しながら現在まで生きてきた。  民衆にインターネットが普及したあの頃からワールド・ワイド・ウェブは、今でもアメリカの西部開拓時代のような発展と閉鎖を繰り返している。 ワイルド・ワイド・ウエストと呼ばれた当時のフロンティア精神に近いものがあるな、と上手いことを思った  さて、そんなネットが(ほぼ)当たり前の世界になった今、クソッタレの世の中を生きて

          常識とは、人間性とは

          くそくらえことファッキンアタック

           ここはnoteの世界...... まだここにはリア友もついったーフレンズもゲームフレンズもいない(ぼくにとっては)だからこそここは私にとって「原初の開放」ができる新しい場所になるだろう、それもいつまで持つかわからないが。 さて、原初の開放について。   現代人ってのはヒジョーーーーーにめんどくさいもので、仲の良い、信用できる人間だけを集めたSNSの相互フォロー関係であったとしても、その数や年数が増えることによっていつのまにか発言に気を遣ってしまうようになる。   「下ネ

          くそくらえことファッキンアタック