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アンリアル・エンジン(UE)学習日記(3日目)
ようやくUEの開発ツール「Unreal Editor」(以下、エディター)が起動したので、今日からは実際にゲーム作りに挑戦していきたい。
とはいうものの、こういった高度なツールは何も予習なく、いきなり触ってみてても使い方がさっぱりわからないものである。私はMacは使用歴は長く、汎用ソフトならば覚えるより慣れろ的な学習を常としているが、3Dソフトや動画制作ソフトなどはやはり既存のマニュアルや解説
アンリアル・エンジン(UE)学習日記(2日目)
あらためて説明したい。私はごく普通のMacユーザーである。使用しているのはMacBookAirでAppleシリコン採用の初代。メモリは増設なしの8GB。OSはBigSur(バージョンは11)である。今回ふとゲームを開発してみようと思い、Macでもできるとの情報からアンリアルエンジン(UE)にチャレンジすることにしたのだった。
もう一つ、断っておきたい。私はごく普通のサラリーマンである。平日は仕
アンリアル・エンジン(UE)学習日記(1日目)
以前から興味を持っていたゲーム開発について、いよいよ挑戦してみようという気になった。ここ数日、YouTubeなどでプログラミングに関する基礎知識を得た結果、「アンリアル・エンジン(Unreal Engine、以下UE)」が自分のやりたいことに一番近いと感じたので、このGW期間を使ってどこまでできるか挑戦してみることにした。
もちろん簡単にいくはずもないし、問題も発生するだろう。そこで発生した時