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GS流GMへの道

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「GMをやりたいけど、何から始めれば?」 「興味はあるけど面倒そう」 「やってみたけどなんか違う…」 そんなあなたに送るエッセーを全3回でお届けします。
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第3回 シナリオを書こう! 後編

お待たせしました、後編です。でもその前にお約束。

STARRY☆EPIC(以後S☆E)のルールブックを読め。それであなたの悩みの9割は解決するから。

「お約束ですね」「そろそろ飽きろよ」

と言われても言い続けます。ラストですからね!
という訳で記事の内容のおさらい。

1.ストーリーが構築されている(前編にて解説)
2.必要なプロット(以後イベント・シーン等全般をプロットとして記載させて頂き

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第3回 シナリオを書こう! 前編

最後だからこそ。STARRY☆EPIC(以後S☆E)のルールブックを読め。それであなたの悩みの9割は解決するから。

「もうそろそろ飽きてこない?」

飽きませんよ、何度でも言いますとも。
特に今回はS☆Eのルルブ掲載内容の焼き直しに近い中身になります。そう、原文の方が味付けする前より分かりやすいのは必然なのです。だから私は是非1度S☆Eを読んで欲しい!と声を大きくして言うのです。

「それでもこ

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第2回 実際にGMをやる準備をしよう!

今回も最初に言っておきます。STARRY☆EPIC(以後S☆E)のルールブックを読め。それであなたの悩みの9割は解決するから。

「宣伝乙」「いいから本編はよ」そんなあなた、後悔しないでね?S☆Eのルルブのがこの記事の数倍分かりやすいですよ。

☆そもそもGMは何を用意したらいいの?

さて前回の続きです。
具体的にセッションをやるにあたってGMが準備すべきものとは何か?
今回はどのシステムでも絶

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第1回 GMを始めるための壁をぶち壊せ!

最初に言っておきます。

STARRY☆EPIC(以後S☆E)のルールブックを読め。それであなたの悩みの9割は解決するから。

まあいきなりそんな事を言われても
「何それ、いきなり宣伝?。」「なんでルルブ読んだら解決するの?何言ってるのか意味分からない。」となると思います。ぶっちゃけ4年ほど前の私もそんな反応をしてました。
でも私が書く記事よりよっぽど分かりやすく、そしてこの記事を見ているあなたの

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