1-3 Unity画面構成
今回はUnityエディターのウィンドウと、それらの詳しい活用法について説明していきます。
画面のリセットウィンドウの位置などが解説と違う場合、右上のレイアウト > デフォルトを選ぶと全てのウィンドウが初期位置に戻ります。
シーンビューシーンビューは、ゲームを視覚的にデザイン・編集するための画面です。
ここにゲームのシーンに必要な素材を配置していきます。
ヒエラルキーウィンドウヒエラルキーウィンドウは、シーンビューに配置した全てのゲームオブジェクトを一覧で表示します。
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