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【移行分】大神 絶景版
22/12/14
そろそろ新しいゲームをしたい、という訳で積んでた大神絶景版始めました
アマ公かわいいよアマ公
ヤマタノオロチへの生贄に悩まされる神木村で、イザナミが生贄に選ばれイザナギが怪物退治に奮起するところから始まるお話
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オロチの生贄の日が近づくと村に現れウロウロしたり森に入る村人をつけ回すシラヌイをオロチの使いとして忌み嫌っていた村人たちとイザナギだったが、オロチ退治に向かったイザナギの危機に現れ加勢・助力し、イザナギと共にオロチを打ち倒すも力尽きたシラヌイは神として祀られる
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ここまでがデモ・OPで、その100年後が本編
不信心な輩が封印を解く定番の流れ
(→プロローグの動画付きツイートへのリンクはこちら)
オロチの封印が解かれ、辺りは暗く祟りや妖怪だらけになり、サクヤ姫が大神アマテラスの封印を解く。村を果実に包み守ったが力尽きかけたサクヤ姫に村の解放を依頼される
ここから非常に丁寧なチュートリアルが始まり、操作方法や筆しらべの使い方・システムを学ぶ
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初めての戦闘後力の一部を取り戻した大神が村の呪いを解き元通りに。合間に伐採や穴掘りなどしてアイテムや銭探しをする
アクションRPGであり完全に和風だが、謎解き要素や寄り道も多く、基本のシステムや流れ的にはゼルダっぽさを感じる(ゼルダやったことないのでゼルダライク感だけど)
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封印された神を解放し筆業を覚えていくとできることが増える。能力上限解放の素材である幸玉の説明など聞く。システムは全然難しくない、むしろとっつきやすい
ここから村人の話を聞いたり悩みを解決して幸玉入手も並行してやっていく
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大根畑の大根をオカンのゲンコツから逃げながら抜くミニゲームをしたり、人さまの水田の稲を全部刈ったり(すぐ復活するので大丈夫)、動物に餌をあげて幸玉をもらったり無意味に動物をくわえたりなどする
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一通り村人のクエストをこなすと今度は村の出入り口を塞ぐ大岩を壊すため、イザナギの末裔と呼ばれるスサノオに話を聞きに行く
スサノオは大変うさん臭く、妖怪から逃げ惑ったり鍛錬もせずに大いびきをかいて寝て酒をかっくらってばかりの人物なので、結局大神が手助けをすることに……
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ここまでやって思ったのが、キャラの挙動やイベントの進ませ方に何となくラブデリックみを感じること。ちびロボなんかが近いかも
主人公は強い主張をせず話を聞いてあれこれ動いてたら、クセ強めのキャラのイベントに巻き込まれる感じが。お使いなんだけど誘導が上手いのと寄り道が多いのであまり苦にはならない
グラフィックがかわいいし、大神も操作しないとぷらぷらしてたりして結構自由。基本的にどのキャラもおちゃらけてて非常に雰囲気がいい
戦闘はあるけど難しくはないし避けるのも簡単。経験値でレベル上げシステムではないし。かなり和むゲーム
気になった点はカメラワークの悪さかな。視点を変えられるけどすぐ至近距離に戻るし、動きがアクティブなのにカメラワークの速さがついていけておらず、開幕敵がどこにいるか見失う時がある。そしてタイムが結構シビア
まあ慣れれば問題はなさそう
色々あって村から出ると今度は平原が妖怪まみれになっており、そこに流れ込む小川の源泉である洞窟を浄化しに行くことに
妖怪の宴を邪魔したりスサノオを乗せて酒をくわえて走り回ったり兎や犬に餌付けしたり。なにこれ?
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これまた色々あって洞窟を浄化した際に咲ノ花神から桜花の力を授かる。(呪われた)枯れ木に花を咲かせ(て浄化し)ましょう!!
洞窟と平原の浄化完了ー
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花を咲かせる力で今度は弱り切ったサクヤを助けることに。村中の枯れ木を咲かせて村長の真神楽を舞うお手伝い。果たして上手くいくのか……?
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それにしてもサクヤさんえちち(おっぱいの揺れも妙に作り込んであるんだけど何?)
そして今度は唐突に蓮ノ花神が仲間に
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なお寄り道でばあちゃんのクエストを終え夜に家に寄ると桜餅を作ってくれるのだが、その光景がまたすごい。大神もびっくりしちゃう
(→動画付きツイートへのリンクはこちら)
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プレイ休止中のため続きは後日
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