フチヌロー

ドット絵や背景絵を描いています。記録記事多め。

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  • 毎月の活動記録

    月々の活動記録をまとめてあります。イベント参加の振り返りなどもこちらに

  • ゲーム制作日記

    記録と報告用

  • シェーダ入門記録

  • デッサン録

    絵の練習入れ。習慣化したもの入れてきたい

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    ゲームやら漫画やらの感想書き起こし用

最近の記事

2023年全体を振り返って

昨年は社会人2年目+1人暮らしスタートと私生活にも大きな変化がありました。本年もよろしくお願いいたします。 2023年は"仕事"の年2023年は1年ぶりの1人暮らしスタートとなりました。通勤時間がようやく一般的な水準となったものの、実家に頼っていた所が抜けて可処分時間はあまり変わらず。創作活動に関しては限りなくゼロに近い状態になってしまいました。 反面仕事の方は振り返ってみればそこそこ頑張ったとは思います。欲を言えばもうちょいモデリング方面やりたかったですが…。 イラスト

    • 2023/11/20の色模写

      • 再生

        ShaderGraph製のビルボードシェーダー

        看板、テキスト、草木諸々使えるやつ。 データ公開しても良かったのですが知識不足で細部の解説が出来ない…。処理の流れがざっくり説明できるようになったらメイキング出します()

        • #5-11 活動記録と備忘録

          そこそこ忙しい月でした。 10月の振り返りリニューアル後初めてTokyo indiesに行きました。思ってた倍は人いた。 自分は参加者から傍観者に戻ってしまった感じで居た堪れないと言うか悔しいと言うか…。皆さん潜伏しながら熱気保ってたんだな、と。 ピクストは外せない用事で行けませんでしたが、Xで参加された方のポストを見る限り楽しそうで良かったです(羨ましい) あとちょっと嬉しい出来事として以前デザインした絵(上記)を元に二次創作をしてくれた方がいました。ザ・トゥーンって

        2023年全体を振り返って

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        記事

          #5-10 活動記録と備忘録

          ほぼ月末になってしまったので振り返り中心になります。 9月の振り返り提出出来ず。 ”コーディングを含めた実装知識がゴソっと抜け落ちてる”、”働きながら時間確保する”、”疲労している中でのモチベ維持”諸々、、、現状把握出来ただけでも多少やった意味はありました。 遊んだゲーム作品 ・「TOMOMI」 プレイ時間5時間ほどで遊び切れるメトロイドヴァニアのアクションゲーム。 キャラの味付けが独特だがストーリー展開は王道、操作も快適で中々楽しかった。 観た映像作品 ・「クラ

          #5-10 活動記録と備忘録

          アップデートしたSourcetreeでクローン出来ない問題

          詰まったので一応記録 助かった記事↓ https://zenn.dev/manntera/articles/6cf4dbee3fd231 解決法コマンドプロンプトを開く デスクトップの検索バーに[cmd]と入力すると[コマンドプロンプト]が出てきます。 下記を入力("ユーザー名"は個人のアカウント名に置き換える)して[Enter] yes(y)かno(n)を聞かれるので[y]を入力して[Enter] "C/Users/"ユーザ名"/AppData/Local/Sou

          アップデートしたSourcetreeでクローン出来ない問題

          とりあえずリポジトリ建てた。Git LFSがちゃんと設定出来てるか怪しいけどまあ2DプロジェクトでLFS必要になるほど重いデータ使わないだろう…と思いたい。

          とりあえずリポジトリ建てた。Git LFSがちゃんと設定出来てるか怪しいけどまあ2DプロジェクトでLFS必要になるほど重いデータ使わないだろう…と思いたい。

          #5-9 活動記録と備忘録

          ご無沙汰してます。フチヌローです。 大分間が空いてしまいましたが備忘録を再開したいと思います。 8月の振り返り遊んだゲーム作品 ・「ゼルダの伝説 Tears of The Kingdom」 >90時間でメインストーリークリア ・「Fate / Grand Order」 >2部 奉章1 クリア 曲がりなりにもTotK終わったからピクミン4やろうか迷ってたらAC6が来ちゃった…。 みんなどうやって時間作ってるんです?? 観た映画 ・「きさらぎ駅」 作業しながら流し見。

          #5-9 活動記録と備忘録

          #5-3 活動記録と備忘録(簡易)

          3/4月のハイライトSNS割愛 5月の予定ごめんなさい…。コミティア結局新刊作れませんでした。 本当に良くないのですが今回は欠席します。 当月中に引っ越しを控えているので環境を変えて再出発しようと思います。 後書き正直に白状すると3~4月は引っ越しの事で頭がいっぱいになり、何も手を動かせていませんでした。4月入った段階で通勤したくないレベルに限界だったのでギリギリ正気のまま環境を移せそう、、かも。 片道2時間帰宅22時越えは無理です。もう無理。1年4か月よく耐えた。

          #5-3 活動記録と備忘録(簡易)

          #5-2 活動記録と備忘録

          間が空きすぎてしまったので1月分は割愛。 2月のハイライト毎日投稿挫折。2週目以降惰性と義務感だけになっていました。1発で上手くいくとは思っていませんでしたが残念。 SNS割愛 3月の予定迷いましたが5月ティア申し込みました。 印刷所的に4月下旬が〆切になるのでしばらくはそちらに注力します。 あとがき出し渋っている間に3月も終わりかけになってしまいました。年度末のゴタゴタは終わったので、残り1ヶ月無い中でコミティア向け作品を何とかします。言うほど時間も取れないので、単

          #5-2 活動記録と備忘録

          毎日投稿の経過報告(1/23~)

          2週間経ったので経過報告とルール調整です。 経過報告結局土日の時間を取れていません。ただデータを見る限り毎日投稿分の作業時間は週/5~6時間で収束しそうです。 成果と現状 毎日投稿は出来ている 生活習慣は未だ安定せず 土日の時間確保が出来ていない 通勤時間での制作は出来ていない ポジティブな変化 絵について考える時間が増えた 制作に入るハードルが下がりつつある 現実問題として土日は生活的な用事や外出を必要とする用事が入りがちです。これ自体は変えようがありま

          毎日投稿の経過報告(1/23~)

          2023.01/24のスケッチ

          2023.01/24のスケッチ

          2023.01/23のスケッチ

          2023.01/23のスケッチ

          毎日投稿の経過報告とルール調整(1/16~)

          1週間経ったので経過報告とルール調整です。 経過報告1/16分か漏れていますが、表にしづらいので日曜までのデータでご勘弁を。 成果と現状 今のところ毎日投稿は継続出来ている 設定した7:30開始と8:30終了は守れていない 土日の各+3時間確保は未達成 その他発覚した点 PCよりiPad作成の方が短い時間でクオリティも高くなる テーマ探しにかなり時間を取られている 習慣付けだけが目標だと作業的になり過ぎる ルール調整作業時間 平日の作業時間に関しては変更

          毎日投稿の経過報告とルール調整(1/16~)