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絵を奏でる、画で語る。

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人類が絵を描くようになってから約2万年、絵画美術の手法や技術はさまざまな進化と洗練を遂げ、数多の画家たちが多様にして無限のテーマやモチーフを素地の上に閉じ込めてきた。 時は流れて…
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2016年1月の記事一覧

マンガを描くソフトを、コミックスタジオからクリップスタジオに移行中。UIが大きく違うので、同じことをするための機能を探すのが大変ですねえ。

デジタル作画で僕が気をつけていること



デジタルは便利です。

デジタルで漫画を描くようになって「できること」がたくさん増えました。

例えば、一度描いた線が気に入らなければ何度でも修正できますし、「人体のバランスがおかしいな」と思ったら、体の各部分を選択ツールで囲い拡大縮小するなどして調整できます。便利になったことを挙げればキリがありませんが、人類の歴史を省みると、テクノロジーの進化とともに失ったものも多い訳です。

果たして、漫

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