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🍎HIGざっくりたずめ Foundationsç·š vol.3 カラヌ

 2022幎6月7日、AppleのHuman Interface Guidelinesが改蚂されたした。これを期にしっかり読み蟌み、個人的芖点からのざっくりなたずめを蚘しおいきたす。

※私はブラりザで動くWEBアプリヌケヌションのUIをデザむンしおいたす。その芖点から倧切だず思った点を残しおくので、察象倖のデバむスや各プラットフォヌムの现やかな話は端折っおいたす。


Colorカラヌ

色を適切に䜿甚するこずで、コミュニケヌションを匷化し、ブランドを想起させ、芖芚的な連続性を提䟛し、ステヌタスやフィヌドバックを䌝え、情報の理解を助けるこずができたす。

さたざたな背景やアピアランスモヌドに䌌合う色を定矩し、鮮やかさやアクセシビリティの蚭定に自動的に察応するこずができたす。人々はシステムカラヌに慣れ芪しんでおり、システムカラヌを䜿甚するこずで、デバむス䞊で違和感のない䜓隓をするこずができる䟿利な方法です。

たた、アプリやゲヌムの芖芚䜓隓を向䞊させ、独自の個性を衚珟するために、カスタムカラヌを䜿甚するこずもできたす。

芁点

  • ゲヌム以倖のアプリでは、色を控えめに䜿甚する。
    色を䜿いすぎるずコミュニケヌションが分かりにくくなり、気が散っおしたう可胜性がありたす。倧事な郚分や、各パヌツの関係を瀺したりするために色を䜿甚するこずをお勧めしたす。

  • 同じ色を異なる意味に䜿うのは避けたしょう。
    むンタヌフェむス党䜓で䞀貫した色を䜿甚したす特に、ステヌタスやむンタラクティビティを䌝える堎合。䟋えばタップ可胜な郚分に青色を䜿うのであれば、他のむンタラクティブなテキストに青以倖の色を䜿うず混乱しおしたいたす。

  • アプリのカラヌがLightモヌドずDarkモヌドの䞡方でうたく機胜するこずを確認しおください。
    ラむトアピアランスに代わるダヌクアピアランスが甚意されおいたすwatchOSを陀く。システムカラヌは自動的に䞡方の倖芳をサポヌトしたすが、カスタムカラヌを䜿甚する堎合は、ラむトずダヌクの䞡方のバリ゚ヌションを提䟛する必芁がありたす。

  • アプリの配色は、さたざたな照明条件䞋でテストしおください。
    晎れた日の屋倖や薄暗い堎所で、色が異なっお芋えるこずがありたす。ほずんどのナヌスケヌスで最適な衚瀺䜓隓が埗られるように、色を調敎しおください。

  • さたざたなディスプレむを搭茉したデバむスで、アプリケヌションをテストしおください。
    True ToneディスプレむiPhone、iPad、Macの䞀郚のモデルで利甚可胜は、環境光センサヌを䜿甚しお、珟圚の環境の照明条件に適応するようにディスプレむのホワむトポむントを自動的に調節したす。
    tvOSアプリケヌションは耇数のブランドのHDテレビず4Kテレビでテストしおください。Mac䞊でP3や暙準RGBsRGBなど、異なるカラヌプロファむルを䜿甚しおアプリケヌションの倖芳をテストするこずもできたす。

  • アヌトワヌクず透光性が近傍の色に䞎える圱響を考慮する。
    アヌトワヌクに倉化があったずきに、芖芚的な連続性を維持し、むンタヌフェむスの芁玠が匷すぎたり匱すぎたりするのを防ぐために、近くの色を倉曎する必芁がある堎合がありたす。
    たた、ツヌルバヌのような半透明の芁玠の背埌に眮いたり、適甚したりするず、色が異なっお芋えるこずがありたす。


むンクルヌドカラヌ

  • オブゞェクトの区別、双方向性の衚瀺、重芁な情報の䌝達を色だけに頌るこずは避けおください。
    色芚異垞やその他の芖芚障害のある人が理解できるように、同じ情報が色以倖の別の方法でもわかるようにしおください。䟋、色の倉曎だけでなく倪字にするなど

  • アプリ内のコンテンツを認識しづらくなるような色の䜿甚は避けおください。
    コントラスト比の担保や、色の組み合わせによっおは芋分けが぀かない色芚異垞こずがありたす。

  • 䜿甚する色が、他の囜や文化でどのように受け取られるかを考えおみたしょう。
    たずえば、赀はある文化圏では危険を意味したすが、別の文化圏では肯定的な意味合いを持ちたす。


システムカラヌ

  • アプリのシステムカラヌ倀をハヌドコヌドしないようにする
    実際のカラヌ倀は、さたざたな環境倉数に基づいお、リリヌスごずに倉動する可胜性がありたす。システムカラヌを適甚するには、ColorなどのAPIを䜿甚しおください。

  • iOS ず macOS では、暙準的な UI コンポヌネントの配色に䞀臎し、明るい倖芳ず暗い倖芳の䞡方に自動的に適応する動的なシステムカラヌのセットも定矩されおいたす。各ダむナミックカラヌは、倖芳や色の倀ではなく、その目的によっお意味的に定矩されおいたす。

  • ダむナミックシステムカラヌの耇補を避ける。

  • ダむナミックシステムカラヌの意味を再定矩しないようにする。


カラヌマネゞメント

色空間は、RGBやCMYKなどのカラヌモデルにおける色を衚す。䞀般的な色空間色域ず呌ばれるこずもあるには、sRGBずDisplay P3がありたす。
sRGBカラヌスペヌスは、ほずんどのディスプレむで正確な色を再珟できる。Display P3の方がきれい。色域が広い。

  • 画像にカラヌプロファむルを適甚したす。
    カラヌプロファむルは、さたざたなディスプレむでアプリの色が意図したずおりに衚瀺されるようにするためのものです。

  • ワむドカラヌを䜿甚し、察応するディスプレむでの芖芚䜓隓を向䞊させたす。
    ワむドカラヌディスプレむは、sRGBよりも豊かな色圩を衚珟できるP3色空間をサポヌトしおいたす。その結果、ワむドカラヌを䜿甚した写真や動画はよりリアルになり、ワむドカラヌを䜿甚したビゞュアルデヌタやステヌタスむンゞケヌタヌはより意味のあるものになりたす。

  • 必芁に応じお、色空間固有の画像やカラヌバリ゚ヌションを提䟛する。「Display P3カラヌをsRGBディスプレむで衚瀺」はだいたい問題なく衚瀺できるが、たたにグラデヌションの色が切れお芋えるこずがありたす。これらの問題を回避するために、Xcodeプロゞェクトのアセットカタログを䜿甚するこずができたす


感想

色を䜿っおデザむンするずきは芋た目だけなく、以䞋もなどなど考慮したしょう。

  • 色が瀺す意味ずその䞀貫性の保持

  • ダヌクモヌド・ラむトモヌドぞの察応

  • アクセシビリティや文化圏ぞの配慮

その他では、実機での確認だけでなく、屋倖など堎所別の衚瀺確認も意識しないず挏れおしたいそうですね。

技術面でもカラヌプロファむルの知識、システムカラヌの動的な察応を䞊曞きしお朰しおしたわないようにする必芁がある。
ダヌクモヌドに぀いおは別途Dark Modeのペヌゞでも詳しく蚘茉がありたす。


この蚘事が気に入ったらサポヌトをしおみたせんか