DREAMSCAPE Ver.2.0
お久しぶりです。DREAMSCAPE事務局の中田です。
noteに書くのが随分と遅くなってしまいましたが、4/26に初回のDREAMSCAPEをQUINTBRIDGEにて開催しまして、不慣れな運営ながらも無事に終えることができました!
本来テスト的に小さく行う予定が、クリエイターやイベントに協賛いただいた方々の協力のおかげで、想定よりも大きなイベントにできました。
「大阪でインディーゲームイベントは少ないので嬉しい」「ゆったり試遊できた」「他のクリエイターと交流できて嬉しかった」といった反応もいただき、実施して良かったなと運営一同感じております。
ただ、当日の運営オペレーションでは、クリエイターの方や来場者の方にたくさんご迷惑をおかけしたかと思います…
数々の反省点はしっかり次回につなげていきます。
本題
4/26のイベントを終えてから、イベントについての続報をアップしていなかったのには理由があります。
イベント企画の改良のため、「DREAMSCAPE」をイチから作り直すことに決め、イベント内容を再考しておりました。
大きな変更点 / 理由は以下3つ。
▼イベントとしての独自性の強化
国内にはすでに成熟したインディーゲーム関連のイベントが数多く存在します。その中で、「DREAMSCAPEだから参加したい」とクリエイターやゲームファンの方々に思ってもらえるような強い個性がなければ、すぐに埋もれていってしまうと危機感を覚えました。どんなに規模は小さくても、ユニークなイベントを開催し続ける団体として存在感を示していく必要があると考えました。
▼イベントコンテンツの見直し
第1回のコンテストは入賞作品に対しての支援を目的としたものでした。しかし、コンテストに重心を置き過ぎるあまり、「多くのユーザーに実際にゲームに触れてもらう場を作ること」というイベントとしての重要な役割を果たせていなかったように思います。 「ユニークなインディーゲームを発掘 / 発信していく」という出発点に立ち返り、純粋な展示会イベントへと方向転換することにいたしました。
▼インディーゲームファン層の外側へも広げていきたい
インディーゲー厶は近年大きな盛り上がりを見せているものの、やはりまだまだマニアックなイメージは強いのかなと思っています。(だからこそ面白いという部分もありますけどね)
そういったイメージを変えるようなイベントが1つくらいあってもいいんじゃないかと思い、DREAMSCAPEのブランディングを見直すことにいたしました。イベントの目指す未来、コンセプト、クリエイティブ等、あらゆる点で大幅なアップデートを行いました。
テーマ特化型のインディーゲーム展示イベントとして再スタート
以上のことから、コンテスト形式を廃止し、テーマ特化型のインディーゲーム展示イベントとして再スタートを切ることを決断いたしました。
開催ごとに設定するテーマに応じた作品をクリエイターの方々から公募し、ディープなインディーゲームとの出会いの場を作ることができればと考えております。
かなり勇気のいる決断だったのですが、ここで振り切らないと今後イベントとして生き残っていくことが厳しいと判断しました。
次回のイベント概要
第2回となる今回はコンテストイベントは廃止とし、「ホラーゲームオンリー」の展示会イベントとして開催することになりました。
作品エントリーは本日20時からスタートです!👻
▼本イベントにおいてのホラーゲームの定義
恐怖、驚き、不安、嫌悪感などの感情を引き起こすことを目的としたゲーム / または、それらの要素を含むゲーム
▼開催概要
開催日時 2024年9月7日(土) 15:00 〜 21:00
会場 UDXギャラリー
出展費 無料
詳細 / 応募要項はPeatixをご覧ください。
※応募前に必ず応募ガイドラインをご確認ください。
※今回から各種連絡はDiscordにて行うことにいたしました。
参加されるクリエイターの方は必ず公式サーバーへの参加をお願いいたします。
※コンテストイベント及びそれに伴う審査 / 支援は実施いたしません。
※1クリエイターにつき2タイトルまで応募可能です。2タイトルでお申し込みをされる方は、必ず1度の手続きでチケットを2枚取得いただくようお願いいたします。
※レーティング制限は設けておりませんが、過激な表現等が含まれるタイトルにつきましては一部制限がございます。応募ガイドラインをご確認ください。
イベントのコンセプトや活動内容が変われど、「インディゲームを少しでも多くの人に届けたい」という、我々の想いは変わりません。
引き続き、DREAMSCAPEをよろしくお願いいたします!
補足)初回コンテスト入賞クリエイターや別途支援のお声がけをしているタイトルに関しては予定通り支援実施 / 継続いたします。
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