UMATAKAデザイナーズノート(その2)
こんにちは。銅鐸舎代表のナポポラです。
前回、UMATAKAのメインゲームデザイナーである無界さんにデザイナーズノートを書いていただきました。
思っていた以上に好評でびっくりです。今回はデザイナーズノートその2ということで、私の方からUMATAKAのコンセプトについて説明します。
その1を読んでいない方はまずそちらを読んでいただけるとスムーズです。
なお、今回もまたボードゲームの専門用語が多用しているので、ボードゲームをある程度遊んでいないと理解しづらい文章かもしれません。