Dias

ゲームが好きな自称トロフィーハンター。主にプレイステーションのタイトルを好みます。時にはゲーム関連の記事を書くライター、時にはバンドマンとして活動中。 珈琲・紅茶・酒(特に日本酒)がゲームと同じくらい大好き!

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マガジン

  • トロフィー道

    プラチナトロフィー獲得までの奮闘を綴ったトロフィー道のまとめ!

  • 裏トロフィー道

    連載中の「トロコンへの道」のこぼれ話や書ききれなかったことなどをまとめました。

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ご挨拶

この度、思うところがあってnoteを始めました。Dias(ディアス)と申します。これから色々勉強していってもっと見やすくするように努力しますので、しばらくは温かく見守ってくれればと思います。 少し堅苦しくなりましたが、ここではあまりガチガチにはならずに僕が普段書く記事よりもカジュアルにしていくつもりです。 詳しい自己紹介もしておきましょう。少し前までゲームメディアのライターとして大手メディアに勤務していました。今は様々な企業などから委託を受けて、主にゲーム関連の記事を執

    • 読めば勝てる!本当は教えたくないTGS必勝法!

      少し前に「TGS2024に行ってきた!」という記事を書きましたが、今回はそれの有料版。僕は10年、いやそれ以上前から東京ゲームショウに仕事や遊びで参加しています。チケット争奪戦の勝率は100%ですし、目的のゲームが遊べなかったこと、グッズが買えなかったことはほぼありません。そんなノウハウをTGS2024の立ち回りと共に紹介していくのが本記事の主な内容です。正直あまりライバルは増やしたくはないですけど、有料という形でなら…と書くことを決心しました。それに、こんなことをわざわざ記

      ¥700〜
      割引あり
      • 【トロフィーハンターの日常】TGS2024に行ってきた!

        今年も9月26日~9月29日に幕張メッセで開催された東京ゲームショウ(以下、TGS)に参加してきました。あとでお話ししますが、今回は遊びメインで参加したためかなり気合が入ったスケジュールを組んでおり、記事を書いている10/2現在でもまだ身体が痛いです。年齢のせいとかは言わないで。 TGS2024については、別な記事(有料)で詳しい立ち回りや必勝法を紹介しようと考えていますので、来年参加する予定の方で興味があれば購入してみてください。こちらの記事では試遊した作品についてや今年の

        • トロフィー道#35 ゲーマー度がわかる!?『ASTRO BOT(アストロボット)』

          プレイステーションタイトルのプラチナトロフィーを取る過程やトロコンしたからこその感想、トロフィーハンターとしての奮闘をお届けする「トロフィー道」。第35回は『ASTRO BOT(以下、アストロボット)』です。もうすぐTGS2024が開催されるということで今からワクワクしていますが、皆さんは参加されますか?今回トロコンした『アストロボット』もSIEブースにて出展され、試遊するとオリジナルTシャツが当たる巨大ガチャが引けるとのこと。まだ遊んだことがない人はこの機会にプレイしてみて

        • 固定された記事

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        • 読めば勝てる!本当は教えたくないTGS必勝法!

          ¥700〜
        • 【トロフィーハンターの日常】TGS2024に行ってきた!

        • トロフィー道#35 ゲーマー度がわかる!?『ASTRO BOT(アストロボット)』

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        記事

          トロフィー道#34 最大の敵は渋谷だった!『REYNATIS/レナティス』

          プレイステーションタイトルのプラチナトロフィーを取る過程やトロコンしたからこその感想、トロフィーハンターとしての奮闘をお届けする「トロフィー道」。第34回は『REYNATIS/レナティス』です。前回に引き続き、この作品をトロコンした時もコロナでまだ苦しんでいました。主人公の1人である西島佐理がバトル前によく「お大事に」と言うのですが、自分の状況が状況だけにやたら心配されているみたいで変な感じでした(笑)そんな話はさておき、今回はどのようにトロコンまでたどり着いたのかお伝えして

          トロフィー道#34 最大の敵は渋谷だった!『REYNATIS/レナティス』

          トロフィー道#33 リアルな苦しみに耐えながらのトロコン!『祇(くにつがみ):Path of the Goddess』

          プレイステーションタイトルのプラチナトロフィーを取る過程やトロコンしたからこその感想、トロフィーハンターとしての奮闘をお届けする「トロフィー道」。第33回は『祇(くにつがみ):Path of the Goddess』です。 このゲームをプレイしているときに体調を崩しまして、それでも無理をしてトロコンまで漕ぎ着けたわけなんですが…検査してみたらコロナに感染していたというオチ。久々の高熱ということもあり疑ってすぐに病院へ行ったものの、検査で出なくて一旦は夏風邪との診断を受けました

          トロフィー道#33 リアルな苦しみに耐えながらのトロコン!『祇(くにつがみ):Path of the Goddess』

          トロフィー道#32 最速トロコンへの挑戦!『無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 Quest of Memories』

          プレイステーションタイトルのプラチナトロフィーを取る過程やトロコンしたからこその感想、トロフィーハンターとしての奮闘をお届けする「トロフィー道」。第32回は『無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 Quest of Memories』です。この作品の発売日前後の予定が"全くなかったので"良い機会と思い、今回は「世界最速トロコン」を狙ってみることにしました。以前『みんなのGOLF2』で世界最速トロコンを達成しましたが、特に狙ってやったわけではなく遊んでいたら偶然取れたのです。嬉し

          トロフィー道#32 最速トロコンへの挑戦!『無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 Quest of Memories』

          トロフィー道#31 スキャン地獄の果てに…『Stellar Blade』

          プレイステーションタイトルのプラチナトロフィーを取る過程やトロコンしたからこその感想、トロフィーハンターとしての奮闘をお届けする「トロフィー道」。第31回は『Stellar Blade』です。『FF7リバース』のトロコンを終えてから抜け殻状態だった僕を救ってくれたのがこの作品。実はノーマークだったのですが、2024年3月29日に配信された体験版をプレイし購入を決めました。トロフィー云々ではなく普通に遊んでみたいという気持ちからです。トロコンにおいては苦戦することはありませんで

          トロフィー道#31 スキャン地獄の果てに…『Stellar Blade』

          トロフィー道#30 好きすぎるが故の苦悩『龍が如く8』

          プレイステーションタイトルのプラチナトロフィーを取る過程やトロコンしたからこその感想、トロフィーハンターとしての奮闘をお届けする「トロフィー道」。第30回は『龍が如く8』です。なんと2024年初めての更新になります(笑)毎回お久しぶりですという登録者100人くらいのYouTuberみたいになっていますが、それでも飽きずに自分のペースで続けていきますので更新をお待ちください。今後トロフィー道でも書くと思いますが『龍が如く8』発売から今に到るまで、嬉しいことにゲーム関連のお仕事を

          トロフィー道#30 好きすぎるが故の苦悩『龍が如く8』

          トロフィー道#29.5 2023年を振り返りつつ「TOTY」を決める!

          プレイステーションタイトルのプラチナトロフィーを取る過程やトロコンしたからこその感想、トロフィーハンターとしての奮闘をお届けする「トロフィー道」。今回は年末恒例の振り返り回となります。まずは今年の記事PVランキングを発表します。 記事PV数ランキング TOP3<第3位> 怖い?怖くない?トロフィー道#13 PS5 『Ghostwire: Tokyo』 かなり前の記事ですが、今年の4月12日に配信された無料アップデート「蜘蛛の糸」の影響もあってか3位にランクイン。僕自身もこ

          トロフィー道#29.5 2023年を振り返りつつ「TOTY」を決める!

          トロフィー道#29 手軽に遊べて手軽にトロコン!『幻日のヨハネ -BLAZE in the DEEPBLUE-』

          プレイステーションタイトルのプラチナトロフィーを取る過程やトロコンしたからこその感想、トロフィーハンターとしての奮闘をお届けする「トロフィー道」。第29回は『幻日のヨハネ -BLAZE in the DEEPBLUE-』です。タイトルにもある通り本作はトロコンに苦労することはなく、且つ短時間で遊べるというどちらかといえばブーストゲー寄りの作品。記事執筆時の12/26現在のプラチナトロフィー獲得率は57.4%とかなり高いです。なので記事にするまでもないのかもしれませんが、今回は

          トロフィー道#29 手軽に遊べて手軽にトロコン!『幻日のヨハネ -BLAZE in the DEEPBLUE-』

          トロフィー道#28 心の怪盗団再び!『ペルソナ5 タクティカ』

          プレイステーションタイトルのプラチナトロフィーを取る過程やトロコンしたからこその感想、トロフィーハンターとしての奮闘をお届けする「トロフィー道」。第28回は『ペルソナ5 タクティカ(P5T)』です。諸事情によりトロコン後かなり時間が経ってから書いているので、若干熱は冷め気味。やはりこういう記事はトロコン後すぐに書きたいですね。とはいえ面白い作品だったので共有したいと思います。 本作は『ペルソナ5』のスピンオフにあたる作品で、時系列としては卒業式が近いくらいの時期。詳細な日付は

          トロフィー道#28 心の怪盗団再び!『ペルソナ5 タクティカ』

          トロフィー道#27 進化した名作『スターオーシャン セカンドストーリー R』をスポーティーにトロコン!

          プレイステーションタイトルのプラチナトロフィーを取る過程やトロコンしたからこその感想、トロフィーハンターとしての奮闘をお届けする「トロフィー道」。第27回は『スターオーシャン セカンドストーリー R(SO2R)』です。11月は僕的にはゲーム豊作の月で、SO2Rは暇な来月にまわしてもいいかなーなんて思っていました。仕事も落ち着き思いのほか暇な時間ができてしまったため、できるところまでやろうくらいの軽い気持ちで始めたわけなのですが…トロコンしてしまいました(笑)ボリューム云々とい

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          トロフィー道#26 『Marvel's Spider-Man 2』とトロフィー鮮度の話。

          プレイステーションタイトルのプラチナトロフィーを取る過程やトロコンしたからこその感想、トロフィーハンターとしての奮闘をお届けする「トロフィー道」。第26回は『Marvel's Spider-Man 2』です。正直、トロフィーは超簡単で言うことはほとんどなく記事化を迷っていました。でもアーカイブとして残しておきたい気持ちがあるので、今回は攻略というよりはちょっとした感想とトロコンしたよ報告というかたちでお送りします。加えて、タイトルにある"鮮度"の話もしていきます。ネタバレはほ

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          トロフィー道#25 原点回帰のシリーズ最新作『アサシン クリード ミラージュ』

          プレイステーションタイトルのプラチナトロフィーを取る過程やトロコンしたからこその感想、トロフィーハンターとしての奮闘をお届けする「トロフィー道」。第25回は『アサシン クリード ミラージュ』です。調べてみるとシリーズ本編は12作、スピンオフを合わせると20作品以上の歴史あるゲーム。また、シリーズ累計売上が2億本を達成したとのことで、ファンの多さもうかがえます。 昨今のアサクリはトロフィー難度がかなり下がり誰でも楽しくトロコンできるようになってきました。特に引っかかるものはない

          トロフィー道#25 原点回帰のシリーズ最新作『アサシン クリード ミラージュ』

          【トロフィーハンターの日常】TGS2023に行ってきた!

          幕張メッセにて9/21〜24に東京ゲームショウ2023(TGS2023)が開催されました。まずは、参加された皆さんお疲れ様でした。疲れは取れましたか?僕は予定を詰めすぎてしまったため今も疲れが残っています(笑) なんとか文字を書けるくらいには回復したので、21、23日の2日間参加してきた感想などをお話しできればと思います。今回の内容はゲーム試遊の感想ではなくイベント自体の感想、というか次回のTGSに向けての対策みたいな形にしています。TGS2024に参加予定の(特に初めて参加

          【トロフィーハンターの日常】TGS2023に行ってきた!