Boneでポリゴンを変形 Blender Diary 2022年12月12日 23:10 Boneが動くと、ポリゴンも動く。手動で設定する方法を動画にしました。ArmatureオブジェクトのコンポーネントのBoneが、ポーズモードで動くと、MeshオブジェクトのコンポーネントのVertexが追従する。そんな設定を手動で行います。音声 VOICEVOX:春日部つむぎ音楽 musika 音声AI ダウンロード copy #動画 #備忘録 #Blender この記事が気に入ったらサポートをしてみませんか? サポート