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(2024.01.09) チュートリアル: DeoVR 用のパススルー VR ビデオ コンテンツを作成する方法(新機能追加!2月更新)
本家サイトをGoogle Chromeの自動翻訳機能で翻訳した文章です。
2024年1月9日の記事
このチュートリアルでは、自家製セットアップを使用して、パススルー複合現実 VR ビデオを録画する方法を説明します。必要な機器をご案内し、最良の結果を達成するためのヒントを共有します。ビデオの方がいいですか? VRO Filmsの VR 専門家 Diego Vega によるビデオ チュートリアルをご覧ください( DeoVR Facebook グループにもあります)。
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パススルーとは何ですか?
パススルーとは、Quest 3 や Pico 4 などの新しい VR ヘッドセットが現実世界の環境内で 3D 浮遊オブジェクトを表示する方法を指します。これらのヘッドセットのカメラと DeoVR アプリのおかげですべてが可能になります。たとえば、リビングルームで個人に合わせたサルサダンスのレッスンを受けることを想像してみてください。
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さらに詳しい情報については、DeoVR を使用したパススルー コンテンツの表示に関する以前のブログをお勧めします。
パススルー VR/AR コンテンツを撮影する方法
パススルーに緑または青の背景を使用する
パススルーの概念には、表示するオブジェクトの背景を除去することが含まれます。これは、緑または青のクロマ キー背景によって実現できます。これらのグリーンスクリーン (またはブルースクリーン) は Amazon などのプラットフォームで簡単に入手できますが、反射を避けるためにマットな色であることを確認してください。
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この背景は、すべての動きを含むオブジェクト全体をカバーする必要があります。何らかの理由でオブジェクトが背景を超えてしまう場合、編集が難しくなるため、床と天井の両方、および録画されるシーンの側面も必ずカバーしてください。
パススルー用の照明
次に重要な要素は照明です。オブジェクトとクロマキー背景の両方に多くの照明が必要です。影は編集プロセスを妨げ、複雑にする可能性があるため、影は望ましくありません。
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パススルーのカメラ位置に関するヒント
カメラの位置も重要です。各シーンは視聴者の視点 (POV) と一致している必要があり、視聴者の目の高さにある必要があります。たとえば、オブジェクトが座っている場合は、POV が座っているのと同じ高さにカメラを配置します。オブジェクトまたはモデルが立っている場合、カメラは立っている人の高さにある必要があります。
カメラの水平調整は非常に重要です。水平方向と垂直方向の両方が 100% レベルである必要があります。
カメラからの理想的な距離は 1 ~ 2 メートルです。
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パススルーを記録するためのその他のヒント
注意すべき重要な点は、オブジェクトに背景と同じ色のアクセサリーや衣服を付けないことです。モデルが緑色のものを着ていると、編集中に消去されて画像に見苦しい穴が開いてしまいます。
また、光を反射するアクセサリーも避けて、光沢のある物体が視界にないように注意してください。
VRO フィルムで使用される設定:
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アップロードした VR ビデオにパススルー パラメータを追加します (新機能!)
クリエイターは、コンテンツをアップロードするとき (または後日) に特定のパススルー パラメーターをビデオに追加できるようになりました。このページは、DeoVR Creator のパネルに新しく追加されたページです。
各設定の正確な値を追加するだけです:色相、彩度、明るさ、色の範囲、減衰、 またはグリーン スクリーンのデフォルト設定のままにします。(アルファ チャネル パススルーを使用している場合は、このページでそれを選択することもできます。)
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正しい設定を見つけるには、作成者はオフラインで設定を識別する必要があります。
DeoVR ドキュメントには、新しく高度なアルファ チャネル機能の詳細を含む、より高度な技術的説明が含まれています。
より高度なヒントや、Adobe Premiere Pro などの VR ビデオ編集ソフトウェアを使用したパススルー コンテンツの編集に関する情報を常にチェックしてください。
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