コドモン開発チーム

開発ブログ移転しました→https://tech.codmon.com/ 「子どもを取り巻く環境をテクノロジーの力でよりよいものに」をミッションに、プロダクト開発しています |https://www.codmon.co.jp/

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最近の記事

開発ブログをnoteからはてなブログに移転します!

こんにちは! コドモン開発チームの阿部です😎 突然ですが、コドモン開発チームでは、今後開発ブログにより力を入れていくため、開発ブログをnoteからはてなブログに移転します! これまで公開していたチームの文化に関する内容以外にも、新しく導入したツールや技術的な知見の共有も行っていきます💪 これからもコドモン開発チームをよろしくお願いします!

    • 密着👀誰かの一日|QAエンジニアM星さん

      コドモンの開発ブログを移転しました。最新の記事はこちらからご覧ください。 こんにちは!コドモンプロダクトチームの市川です。 本日の密着対象は……コドモン開発チームのQAエンジニアM星さんの「プロダクトの品質担保のために手広く動く一日」です! タイムラインある機能担当チームにQAとして所属しつつ、そのチーム外でも品質担保のためのアクションを幅広く担当しているM星さん。 この日は、チームメンバーとのペア作業よりは、M星さん単独で集中して進める作業が多い一日でした。 9:

      • インターンを始めて、エンジニアとして働くうえで必要だと感じたこと

        コドモンの開発ブログを移転しました。最新の記事はこちらからご覧ください。 こんにちは! 開発インターンの山家です。2021年10月から、コドモン開発チームで週の半分ほど働いています。 フルリモートでインターンをしており、そのときの風景はこんな感じです。仕事や勉強中は必ず机上にコーヒーをセットしています☕️ インターンを始める前は独学で学んでいたので、エンジニアとしての業務は初めてです。今回はインターンを通して「エンジニアとして必要だと感じたこと」を紹介します🙌 これま

        • コドモン開発メンバーが振り返る「変化の2021年」

          コドモンの開発ブログを移転しました。最新の記事はこちらからご覧ください。 こんにちは! Engineering Officeのおかぱるです。 もう2月になってしまいましたが、みなさんは2021年の振り返りは実施しましたか?私自身、2021年はあっという間に過ぎてしまったという感覚がありましたが、実際に振り返ってみると思ったよりたくさんの出来事があり、濃い一年だったなぁと感じました。 ちなみにコドモン開発チームの2021年のリリース件数を数えてみたところ、357件でした。

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        • 密着!誰かの一日
          4本
        • コドモン開発チームのリプレイスレポート
          4本
        • コドモン開発チームのエンジニア研修
          4本

        記事

          入社後に「前職と違う」とよく言われるカルチャー面の特徴

          コドモンの開発ブログを移転しました。最新の記事はこちらからご覧ください。 こんにちは! コドモンプロダクトチームの市川です。 今日は、入社後一か月の面談などで「コドモンには慣れましたか?」と聞いて「まだ慣れきっていなくて切り替え中です」と返ってくる頻度が特に高い、チームのカルチャー面の特徴を2つご紹介します。 これらは、特にSES業態やウォーターフォール気質が高い会社から転職してきたメンバーからよく聞く内容です。元々ベンチャー気質な会社にいる人にとってはあまりギャップに感

          入社後に「前職と違う」とよく言われるカルチャー面の特徴

          密着👀誰かの一日|入社して半年が経った新卒エンジニアN本さん

          コドモンの開発ブログを移転しました。最新の記事はこちらからご覧ください。 こんにちは!コドモンプロダクトチームのおかぱるです。 採用過程の中でいただくことも多い「メンバーの具体的な一日の流れを教えてください」という質問。口頭では限られたパターンしか伝えられず、もどかしく思っておりました。密着!誰かの一日シリーズを通して、いろんな開発チームメンバーのいろんな一日を切り取っていきます。 本日の密着対象は… 入社して半年が経った新卒エンジニアN本さんの「周りとコミュニケーショ

          密着👀誰かの一日|入社して半年が経った新卒エンジニアN本さん

          リプレイスレポート|UXリサーチ・要求定義

          コドモンの開発ブログを移転しました。最新の記事はこちらからご覧ください。 こんにちは!コドモンプロダクト開発部、プロダクトマネージャーの彦坂です。 今日は、コドモン開発チームのリプレイスレポートシリーズとして、以前リリースしたリプレイス第一弾プロジェクトであるシフト管理機能のUXリサーチ・要求定義ステップについてまとめます📝 どのように進めたか■前提 コドモンのリプレイスを始めるにあたり、数多くの機能から選んだのはシフト管理を支援する機能でした。これはビジネス要求による

          リプレイスレポート|UXリサーチ・要求定義

          新卒エンジニアが非エンジニア向けに開発基礎研修を行いました

          コドモンの開発ブログを移転しました。最新の記事はこちらからご覧ください。 こんにちは!コドモン21年度新卒の南です! 現在コドモン開発部では3ヶ月におよぶエンジニア新卒研修を実施しており、幅広い分野の知識について学んでいます。コドモン開発チームのエンジニア研修シリーズとして、新卒エンジニアから見たリアルな研修風景をお伝えしていきます! 前回のデザイン研修に続いて、今回は私たち新卒エンジニアが実施した非エンジニア新卒向けの開発基礎研修についてご紹介します。 はじめに🔰非

          新卒エンジニアが非エンジニア向けに開発基礎研修を行いました

          Engineering Officeが誕生しました!

          コドモンの開発ブログを移転しました。最新の記事はこちらからご覧ください。 こんにちは!Engineering Officeのおかぱるです。 コドモン開発チームにEngineering Officeというチームが誕生しましたので、今日はそのチームについて紹介をしていきたいと思います! Engineering Officeとは?コドモンのEngineering Officeは「開発チームの機動力を上げる」ことをMissionにしているチームです。これまではそこに注力するチー

          Engineering Officeが誕生しました!

          新卒エンジニア研修・デザイン編

          コドモンの開発ブログを移転しました。最新の記事はこちらからご覧ください。 こんにちは!コドモン21年度新卒の阿部です! 現在コドモン開発部では3ヶ月におよぶエンジニア新卒研修を実施しており、幅広い分野の知識について学んでいます。コドモン開発チームのエンジニア研修シリーズとして、新卒エンジニアから見たリアルな研修風景をお伝えしていきます! 前回のPHP研修に続いて、今回はデザイン研修についてご紹介します。 はじめに🔰「デザイン」と聞いて皆さんが思い浮かぶことはなんでしょ

          新卒エンジニア研修・デザイン編

          新卒エンジニア研修・PHP編

          コドモンの開発ブログを移転しました。最新の記事はこちらからご覧ください。 こんにちは、コドモン21卒エンジニアの昼寝が好きな成本です! 現在コドモン開発部では3ヶ月におよぶエンジニア新卒研修を実施しており、幅広い分野の知識について学んでいます。コドモン開発チームのエンジニア研修シリーズとして、新卒エンジニアから見たリアルな研修風景をお伝えしていきます! 今日は前回のインフラ研修に続いて、PHP研修についてお伝えしていきます。  1: 研修全体の大まかな流れ本研修では『

          新卒エンジニア研修・PHP編

          超濃密!コドモンインフラ研修

          コドモンの開発ブログを移転しました。最新の記事はこちらからご覧ください。 コドモン21年度新卒の江口です!今回はコドモンの新卒研修、インフラ編についてお話しします。 はじめに私たち21年度新卒エンジニアは、新卒全員でのビジネス研修を受けた後、4月半ばからエンジニア新卒向けの開発研修を受けているところです。 エンジニア新卒一期生の僕たちがどんな研修を受けているのか、今回特別に少しだけ公開しちゃいます! 1日目は全ての出発点となるインターネットの歴史から始まり、2日目、3

          超濃密!コドモンインフラ研修

          コドモン開発LT大会レポ

          コドモンの開発ブログを移転しました。最新の記事はこちらからご覧ください。 初めまして!コドモンSREチームのディーンこと田中です。 昨年の10月にコドモンのJoinし、SREとして日々システム基盤の信頼性の向上に取り組んでいます。 入社時に市川さんからディーンというニックネームを頂いたのですが、一向に社内浸透してないのが最近の悩みです。 コドモンLT大会とは?LTとは「Lightning Talk」の略で、5分から10分程度の短いプレゼンテーションの事です。 勉強会

          コドモン開発LT大会レポ

          コロナ禍のリモートインターンで意識するようになったこと

          コドモンの開発ブログを移転しました。最新の記事はこちらからご覧ください。 こんにちは!開発インターン生の阿部です👀 最近腰が痛いのでストレッチにハマっています🧘‍♀️ 今回はリモートワークでインターンをする中で意識するようになったことを五つご紹介します。 1.オープンチャンネルとDMを柔軟に使い分けるオフィスでのやりとりがslack中心になると、「他の人がそれを偶然聞いて指摘する」といったことが起こらなくなります。特に個別DMはその人と自分しか見えないため、「AさんがB

          コロナ禍のリモートインターンで意識するようになったこと

          リプレイスレポート|機能リプレイスの開発プロセス全体像

          コドモンの開発ブログを移転しました。最新の記事はこちらからご覧ください。 こんにちは!コドモンプロダクトチームの市川です。 先日コドモンでは、機能リプレイス第一弾としてシフト機能のリニューアルをリリースしました🎉 今日は、コドモン開発チームのリプレイスレポートシリーズとして、その開発プロセスの全体像を残しておきます📝 計画していたプロセスフロー当初は以下のような流れでリニューアルを計画していました。 ざっくりカテゴリだけでまとめると、 UXリサーチ・要求定義 →ド

          リプレイスレポート|機能リプレイスの開発プロセス全体像

          リプレイスレポート|技術選定(サーバーサイド)

          コドモンの開発ブログを移転しました。最新の記事はこちらからご覧ください。 こんにちは!コドモンプロダクトチームの市川です。 今日は、コドモン開発チームのリプレイスレポートの第二弾。リプレイス後の技術スタックのうちサーバーサイドの設計思想・言語について、どのような基準で選定したのか、選定に関わったメンバーの座談会形式でまとめてみます📝 メンバー紹介技術選定は当時のアーキテクトチームで行いました。メンバーは以下。 T村:チームリーダー。コドモン開発チームの守護神。 S口:

          リプレイスレポート|技術選定(サーバーサイド)