記事一覧
雑記(2024/09/06)
1.はじめに 最近、生成AIなんてAIじゃない、という言説を見かけました。その方がAIとはどのようなものと考えるかは自由なので別にその言を否定するつもりはありません。ただそれを見て世の人のAIという言葉のイメージはかなり過剰な期待を抱かれているなと感じたので、前々からぼんやりと思っていたことを書こうかなと思った次第です。
2.AIって? AIとはなにか、これは単純な疑問ですが結構ややこしい問題
雑記(2024/08/04)
1.はじめに
皆さんどうも、最近ほんと暑いですね。ところで今回もグラブルの話をしようかなと思ってます。
グラブルといえば、最近はコラボガチャとか季節十天とか話題に事欠かないですけど、今回は天元の話でもしようかなと。今更感ある話題ですけどどうぞよろしくお願いします。
2.天元の速度の問題
自分はヤマトを使って天元やってるんですが、1アビを200万ヒット予兆にあてる都合、200万ヒット予兆の間
雑記(2024/07/05)
1.はじめに
色々ゲームとかやってて思ったこととか感想を、雑記という形で垂れ流していこうかなと思って始めた次第です。
本稿ではグラブルの話をしようかなと思います。
2.ラジエルとテフヌトの話
この前のフェスでラジエルとテフヌトが実装されましたけど、両方強いですね。火属性やってる身としては羨ましい限りです。なんか今年の季節限強くないですか?バレシンダラとかホルスとかメイガスとか。いやまぁ始め
持込可ダンジョンのデスペナでアイテムロストするのはやめろ
はじめに 最近新しく出た不思議のダンジョン系ローグライクを買ってプレイしていたのですが、そのレビューで書いてあったことが気になったので本ノートを執筆することにしました。
主張はタイトル通りです。
執筆者は不思議のダンジョン系として、トルネコ3、少年ヤンガス、ふし幻todrをプレイしており、主にこれらのゲームデザインを前提に記述していきます。
アイテムロストにまつわるetc.件のレビュー
前段