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【レオのキャラ対】210719 ソル対策考察3

○前回記事

○解説動画

データ21/7/6時点のものになります。硬直差はレオ側でのフレームで表記しています。

1.ガンフレイム

密着付近であれば有利は取れる。

→少し離れると不利だが飛べる。

→ガンフレイムから6Pに負けることもある。この場合は様子見→差し返し

→HSキャンセルガンフレイムとかであれば、通常技をフォルトで距離離して、ガンフレイムを飛ぶ

どうにかして確定を取りたい...

→ガンフレイムに飛んで空ダすると6P対空取られやすい。

→飛ぶなら通常飛び。確定取りたいなら通常飛びからスライド青RCで確定取る。
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Chan-C@HANAGUMI

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HANAGUMI Fighting Game部門所属の正座格ゲーマー 福井対戦会/UMVC3(コズミック)/SF5(グラマス)/MVCi/RFA/でんぱ組(ねむぺろねも)/キャサリンフルボディ/お笑い/音楽ロック等雑食/テナー/旅/酒場/毎日更新中!