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ドラクエから語るどうでもいい話とどうでもよくない話と叩かれ続ける僕

どうも姫路のhideです。
主にこんな活動をしています

1.お金に縛られない飲食店
スナックキャンディ姫路店
完全予約制パスタバルkitchen 11 店主
2.悲しいを削減するオンラインシェルター(サロン)「offside flat」オーナー
3.バンド ザ・ヒメジエンズのドラム

毎日noteを書いて、サロン記事を書いて 誰よりも何よりも自分の為に頑張ってる 漫画と音楽とゲーム好きです。 よろしくお願いします🤲

ドラクエ3が面白すぎてnoteを連続で書いてます。

(前日note)

今から書くのは気の抜けたような話や、気の抜けてない話です。

ドラクエ好きもそうでない人も気楽に読んでみてくださいな
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-種と木の実で語る精神論-

ドラクエには〇〇の種とか〇〇の木の実というアイテムがあります。

ちからのたね
すばやさのたね
かしこさのたね
スタミナのたね
ラックのたね

いのちのきのみ
ふしぎなきのみ

これぐらい?だったかな、、

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それぞれ使いきりで効果は名前に応じたステータスが種なら1から3、木の実は2から6あがるといったもの。

その場だけではなくてキチンと成長するのでメチャクチャ貴重です。
限られた場所やモンスタードロップでしか手に入りません。

で、どれくらい数字があがるかはランダムなのです。1上がる時もあれば3上がる時もある。

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これ、、だいぶ話が変わってきますよね。
力の種を2回使って2回とも1しか上がらなかった時と2回とも3上がった時ではレベル1つ以上の差があります。

なので目ざといプレイヤーは教会の前でセーブしてから使って結果がショボかったらやり直すと言うことをよくやります。

スマホだとどこでも中断できるのでなおのこと!!

でね、、僕は自分なりにルールを作ってるんです。

それが
「それなりの効果でキチンと満足する」です

種ならわかりやすくて、2以上あがればそれで良しとするんです。

さすがに1は勘弁してくれ!という感じですね。これによる精神的な効果がすごく幸せなのですよ。

具体的に考えてみましょう。

種を使って3が出るまでやり直すほうがいいじゃん!!と思うかもしれませんが、これ、、地味にストレスになりませんか?
何度も何度もやり直す、、そして3が出るまでやり直すので3しか結果がなく、3の嬉しさが薄いんです。


ところが2以上にするとそれなりに簡単に出るのでやり直すこともそこまで多くありません。

しかも3が出た時メチャクチャ嬉しいんです。

この感覚わかりますかね?

最良の結果を当たり前のこととせずに
最悪の結果だけを確実に回避する

人生ほどほどサクサク論とでもいいましょうか、、結構役に立つ考え方だと思いますよ。

あと、もったいなくて使わない人も多いですが、一番効率的なのは手に入れてすぐに使う事でもあります。だってそれが一番効果時間が長いのですから(^^)
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寄り道イベントの人知れぬ悲劇

今では自由度の高いRPGは珍しくありません。全てのイベントを網羅してクリアできないゲームなんてたくさんあります。

しかしこの時代にはこうしたやらなくても良いイベントってのは珍しかったものです。

ドラクエ3だと有名なのが妖精の村の話。

カンダタシバキにやっきになって忘れられがち、しかも洞窟の敵が到達レベルからするとやたら強いので後回しにして忘れ去られる事もしばしば、、

妖精の呪いにかかった眠りの村を妖精の怒りを解いて助けるって話なのですが、、
これがサラッとしつつメチャクチャエグい話なのですね、、

えー、、と結論言うと
エルフの娘と人間の男が恋に落ちる

許さぬ!!とエルフが怒る

じゃあかけおちするお!

ふざけんな!!カス!!村ごと眠りの呪いじゃ!!

村の悲劇はよそに2人はかけおちして幸せに、、とおもいきゃ、、
湖に身投げして心中しちゃってた

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エルフ「すまんお、、でも人間嫌いだお」

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人間親「元気でやってるかなーー」

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いやいや、、サラッと終わるんすよこのイベント!メチャクチャアッサリ!!
今のゲームならメチャクチャ掘り下げそうなもんだけど、、

でもね、、これがリアルじゃない?

こちとら世界を救う旅をしてる勇者様、、むしろ神様よ

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他人の恋愛事のもつれなんて正直どうでもよいわな、、
このどうでも良い感がメチャクチャリアルに表現されてるんじゃないかな、、と今更ながら震えました。

こんなnoteを書いてる間に誰かは確実に死んでます。自殺かも知れません、他殺かもしれません。
眠れぬ夜に気のふれた日中を過ごしている人だっているでしょう。

みんなそれぞれの悲劇と喜劇を歩んでいるんです、そしてそれは誰の目にも触れるヒーローからしたら寄り道の一つでしかないのです。

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さ、、さつじん!?

ところでこいつを見てくれ

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なぁどう思う?

ロックだろ?

殺人鬼だぜ?
中盤にでてくる敵なんだけど、そもそも人間なのか?人間だとしたら殺人鬼って"さまようよろい"とか"ミイラ男"とかに勝るポテンシャルがあんのか?

自分のサロンでこの敵がオシャレ!と
「デスフラッター」を紹介したんですね

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結構こいつもマイナーで3にでてからは11でようやく再登場(ネトゲの10は省く)

ただ「さつじんき」はこの3でしかでてきません(笑)

色々とマズかったのかもしれません←

でもリメイクで改名されてないところをみると絶対ダメ!!とかではないんだろうな、、

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何気ない一言の魅力

ドラクエ独特の特徴がそこまでないけど特徴になる味のある言い回しもシナリオライターの堀井雄二氏の魅力。

へんじがない ただのしかばねのようだ

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おう〇〇よ しんでしまうとはなさけない

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おきのどくですがぼうけんのしょはきえてしまいました

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それをすてるなんてとんでもない!!

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などなど一度は口にした事があるんじゃないでしょうか?

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これを見て文字通り"いなかもの"を馬鹿にされてると見るのか、いやいやシンプルに"いなかもの"という人種が珍しいだけじゃないのか?

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などなど深読みしてみるのも楽しい

お次は「引き返せ!」と壁に忠告され続けた末にたどり着いた行き止まりでのメッセージ(笑)

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いや、、深すぎな!!
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神の一人旅はまだつづく

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やはりここまでくるとガチムチに育ってきて雑魚戦は板についてきた。

しかし本来みんなで協力して戦わねばならないボス戦は毎回がギリギリだ。

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そんな僕にこんな試練が、、

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こちとら開幕からずっと一人ぢゃい!!
楽勝やったわ!!

そして最後にこんなにわかドラクエ好きが、熱心なドラクエ好きとやらにずっと馬鹿にされてるnoteがこちらです

今日も新鮮なアンチコメントが届きました!

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ありがとうな!!
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