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日本経済新聞が日本のスマホゲームのガチャに警鐘

日本経済新聞が日本のスマホゲームのガチャ頼みの経営に警鐘を鳴らしている。センサータワーによると、日本のスマホゲームの売り上げは22年1~3月に前年同期比18%減の約42億ドルになった。2018年、当時830万人の同時接続ユーザーがいた米エピックゲームズの「フォートナイト」がチケット方式を導入し、1年間で約54億ドル(約7000億円)を売り上げたのを機に、急速にチケット方式が広がった。

#日経COMEMO #NIKKEI

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