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【MTG】初心者の初心者によるDDFT壁打ち【最後の審判】


この記事は

DDFTを触り始めた筆者が上達するまでのチラ裏である。 僕による、僕のためのプレイング指南書だ。 知見ニキや未来の自分に赤ペンチェックをもらった場合はけさずに残しつつアップデート していく。 どう修正され洗練していったかを記録するための記事とする。

使用中レシピデッキリスト (24/11→naoさん神決リスト)

DDFTのきほん

・DDを唱えて最後の5日間を決めてオラクルで勝利。
オラクル以前のDDFTはストームしたり秘匿したりしてたらしい。
そのころに比べたら初心者に優しいはず。

・サイド後はバロウゴイフや執政で軸をずらしたりずらさなかったりハイブリッドしたり。

・速度を落とせば落とすほど、ケアする余裕はできる反面、相手の妨害も激しくなる。速度感はハンドと相手のデッキによって常に調整すること。

・パイルの検討の仕方
パイルを組むにあたり、何を目指すかを考えるのがとっても大事。
意思決定が早くなりそうな考え方をフローチャート式にまとめる。

Q1:DD通ったらターンを渡すか?渡さないか?
渡さずに勝てるのか検討する。

Q2:ターンを渡すとき:何をケアするか?
ターンを渡すときは、何かをケアできるリソース量があるはず。
すべてはケアできないが、相手のデッキのなにをケアするか決める。

Q3:ケアすることに決めたカードに対抗できるパイルは何か?

パイルライブラリ

先人曰く、パイルは慣れと経験と死に覚え。

型と必要なリソース、ケアできる方向をメモしておけば、応用力はついていくはず。

略語:
DD→最後の審判 DR→暗黒の儀式 BS→渦巻く知識 
PO→パイルオープナー(パイルを開くドロー手段)サイクリングやてがかりトークンなど

【相手の妨害を考えない一番安い積み方】 
必要リソース:Uマナ、PO、なんでもいい1枚
パイル:BS、LED、PO、思案、考慮、オラクル
ケアできる方向:無し。(速さこそ正義!)
        オラクルへの除去。
プレイ:PO,BS,LED、POスタックでクラックUUU、思案でオラクルを引いてキャスト!
考慮で一枚落としてオラクルをキャスト!
早速アドバイスを頂いたので追記。(ありがとうございます!!)こうするとライブラリを引ききれるのでオラクルへの除去をケアできる。
オラクル1枚を素引きしてたときはPOのほうがいいかも。2回チャレンジできる。

※11/9追記
コジコマをケアするなら考慮ではなく思案。エルドラージメインはコジコマのほうが四肢切断より枚数が多い。

【カウンターケアオラクル二枚】 
必要リソース:UUUマナ、PO,ターン
パイル:考慮、フリー、オラクル、たまどう、オラクル
ケアできる方向:打ち消し。
プレイ:見たまんま!
メモ:ゆっくりDD。打消しには強いが時間がかかりがち。オラクルが二枚あるともみ消し系やシャッフル系に強いのがあんしん。

【ほか、教わったり思いついたり次第追記していく。。。】

チラ裏 メモ

【速度感】 
不明。まじでわからん
揃えば早いが、ANTとかよりスタートを切る札は少ない印象。

【宗教】
ANTより宗教分派は少なそう。
それよりサイドプランに幅がある?

各マッチアップ

やったマッチを追記していく
【Rストンピィ】
速度が大事。ガラクタ出されてペタルを抱えたままやられてしまった。。
【ミラー】
なんか蛙で引き合う謎のゲームになった。。

まだわかんないことメモ

・サイドがむずい。 毎マッチ抜くものがたりなーい?
 テンポプランとったりハイブリッドとったり。
 テンポプランはわかりやすいがハイブリッドの時抜くものがわからない
・マナやハンドに余裕があるとき、ケアできる要素が増えると思うのだが、そういうときのパイルの積み方。リソース余らせて勝ってるときはきっと最善じゃない。
・死因とそのケアの仕方いろいろ

実践した学びメモ

・苛立たしいガラクタ出してくるデッキにはペタルはすぐに出しておけ(1敗)
・フルートデッキに対し5枚目の土地を仕込み勝利(1勝)
・タミヨウいるときに思案→2tエッジで変身→3t -3エッジ回収B出し→DrDDは痺れる(1勝)

※11/9追記
・3マリガンして1tDrDDしたのはよかったものの、コジコマで引かされて死亡。(1敗)
引き切ってオラクルしたため。考慮でなく思案なら勝てていた。
除去と引かせるカードどっちをケアするかは選択の必要あり。
・スニーク相手に BS、Will、囲い、たまどう、オラクル と積んだが、オラクルとたまどう逆でよかった。緊急時に出せるほうが強い。カウンターや除去ありそうなら1t待てばよいだけなので(1敗)

偉大なる先人たち

巨人の肩に乗ろう!参考記事置き場

神挑戦者様。モダホラ3後のDDFTをわかりやすく書いてくださっている。
特に3日目死に覚え記事は知見のかたまり。


詰めパイル(自分復習用)

詰めパイルを引用でも自分思いつき盤面でも置いておくところ。暇なときに検討する用。

naoさんのnoteより引用。


おわりに

◎相手に対処を迫る単体で強いカードが入っている。
◎突然勝つ手段がある
◎サイドボードで相手も自分も悩むデッキ
が好きだ。このデッキは性に合っている。そんな気がする。(24/11/08)

また、パイルを組む時のケアが勝敗に直結するこのデッキを使っていると、相手のデッキリストにどんどん詳しくなれそう。

もし、アドバイスをくださる優しい先人の方、いらっしゃいましたら何卒、何卒よろしくお願いします!


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ANT?知らない子ですね。。。
ANTは私の脳では平日大会3-0がやっとでした。。


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