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YouTube挫折、ペナルティー、伸び始めたころ

どうもアナゴレスです。

YouTubeが全く伸びなくて、本当につらかった時がありました。

特に収益化するまでの約1年間。

最初はゲーム実況をやってみましたが、再生回数5回などがしばらく続きました。

ライブ配信しても0人!(これ一番つらかった)

YouTubeしても
再生されない、登録者増えない、いいねつかないなど
めちゃくちゃつらいですよね!

しかも1日、2日じゃなくて
何か月もそんな状況が続いたときのメンタル

「YouTube向いてないのかな」と思いつつ動画投稿&ライブ配信をひたすら続けていました。

はっきり言って心が折れそうで挫折寸前です。

そこでいったん考えます。
どうすれば伸びるのか?

そして今までと違う
動画投稿、リサーチをしてみました。

何をしたのか?
まず最初にリサーチ、チャンネル登録者数が少なくて再生されているゲーム選び。

そしてなるべく視聴時間がキープできそうなゲームを調べたところ、
2018年、11月ごろYou are Hope (旧OHOL for mobile)というスマホゲームがあって、やってみたら再生数は上がりました。

今までやっていたゲーム実況とは違い、
圧倒的な再生回数をとることができましたが、自分には向いていないゲームだと思い、挫折しました。

再生数、チャンネル登録者、いいねなど増えましたが、
それ以上にゲーム攻略が難しく、覚えるのが難しかったため、心が折れました。

それからは
いろんなゲーム実況をしましたが、全く伸びることなく時間だけ過ぎていき、

どうすれば再生されるのか?

どうすればチャンネル登録者が増えるのか?

正直悩みまくりました。

そこで、1からYouTubeを学ぼうとして
YouTubeの伸ばし方を発信しているYouTuber

当時すごく参考にさせていただいたチャンネル2つ
・動画集客チャンネル

・YouTubeマスターD

この動画でYouTubeの基礎を学びました!

そこから自分の考え方が変わり
動画制作の基本、どうすれば伸びるのか?

どんなジャンルを発信すればよいのか?
少しずつ分かるようになってきて、動画の作り方も少しずつ変えていきました。

そのあと収益化を達成し
登録者も少しずつ伸びていきました!

何をして伸びたのか?

2019年1月に発売されたバイオハザードRE:2をMODを使って実況するという動画で、伸び始めました。

伸び始めると一気に再生回数、チャンネル登録者が増え
すごくモチベーションもアップしました!

ただし…やらかしました。

何をやらかしたのか?

著作権でCAPCOM様から直接警告され、チャンネルがBAN寸前(2警告)来ました。

※警告は90日間で解除されます。

危うく一発BAN寸前まで行って、
一気にモチベが下がりましたが、いつまでも落ち込んでいられないので

CAPCOM様にお問い合わせをして動画を削除し、

何とかやり直すことができましたが、1週間動画投稿できない、90日間ライブ配信という厳しいペナルティーを食らいました。

そこで学んだのが、あまり過激なMODを使った動画投稿
イメージを崩しすぎる動画投稿は、

かなりグレーゾーンだということを学んだので、良い勉強になりました。

ある程度は黙認される…ということも!?

もしあなたがMODを使って配信を考えているなら、
ゲーム選び、過激すぎるのはあまりしないほうが良いかもしれません。

今回は僕が経験した
YouTube活動でつらかったこと
伸び始めたこと
ペナルティーの怖さ

についてお話させていただきました。

これからゲーム実況を始める方向けに、
参考になれば幸いです。

今後も僕が経験した、
リアルな情報発信してきますので、よろしくお願いいたします。


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