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RAGE UCL 雑感 ③練習方法とRAGE以外の大会の紹介

今回はおまけ回です。結構当たり前のことを書いていると思うので大会初心者向けです。 まず最初に 大会は手慣れで回してはいけない、常に考えろといった内容の意見を見たことがあるのですが、これはちょっと違うと思っていて 手慣れでプレイできるぐらいに練度を磨いて、実際にプレイする前に1度本当にそれでいいのか確認するが1番言葉にするとしっくりくるのかなと思います(当たり前のことかもしれませんが) オフライン大会は疲労と集中力との戦いでもあるので、択や考えることが多いデッキはその分

    • RAGE UCL 雑感 ②「安定するデッキ」と「マイナーデッキ」について&Day1を突破しやすい組み合わせ

      前回、それぞれの主なデッキ組み合わせの話しに夢中になってしまい、肝心のDay2に行く確率を上げるにはどうするかの所感を書ききれませんでした、すみません。今回は前回のファイナリスト達の組み合わせを見た上で、その他のデッキを使うメリットデメリットを解説していきたいと思います。 ①「安定するデッキ」についてこの環境はドローソースも豊潤でこれまでのShadowverseの中で比較的引きに偏ったデッキはあまりなかったように見受けられますが、やはりデッキによって偏差というものは存在しま

      • RAGE UCL 雑感 ①主な持ち込みデッキ組み合わせ編

        ※この記事はチーム内向けですが、内輪ネタ等は無いのでご安心ください。 こんにちは、rennikiです。今回はRAGE開催時点でのUCL環境を振り返って、主に どうしたらDay2に行きやすくなるのかを個人的な主観で話したいと思います。 今までは僕自身RAGEDay2を勝ち進んだことはなかったので特にこういう僕からのアドバイス記事みたいなものは書かなかったのですが、今回マネーフィニッシュやプレーオフ進出が目の前にあるラインまで行けたのと、実は今回そんなにShadowvers

        • アマツエルフについて

          デッキ選択の理由現環境は他にもコントロールエルフというタイプがあるが、今回は環境トップの式神ウィッチに微有利気味で立ち回れ、他の対面にもパワーのおかげで明確な不利がつきにくいこのアーキを選びました。 構築解説 確定枠 フェアリー生成札+アマツ神鉄の合計24枚が「アマツエルフ」の最低限の確定枠だと思っています。 ほぼ確定枠 フェアリー生成や神鉄アマツと違い抜いても一応のアマツ起動は狙えますが、入れておくとプランの幅を広げられるカード達です。対空射撃はアマツを戻し2回

        RAGE UCL 雑感 ③練習方法とRAGE以外の大会の紹介

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