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理系メモ

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僕が自分用に整理したものをまとめておきます.
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2021年6月の記事一覧

Unity練習3

unity練習2の続きとなっています.練習1と直接の関連性はありません.
引き続きこちらの記事を参考にしていきます.

文字の表示文字を表示するスクリプトを作成してみる.Projectタブ内のAssets/Scriptsを選択し,次の手順を行う.

(右クリック)→[create]→[C# script]

そして作成されたものの名前を"GameManager"に変更する.すると画面は次のようにな

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Unity 練習2

ノベルゲームのひな型を作る練習.
以下のnote記事を参考にして作成し,自分が制作する過程をメモしていく.

環境を作る練習1と同様に,次のような配置で行っていく

まずProject上で

右クリック→[create]→[Folder]→名前を入力

によって,Scripts,Animators,Resourcesの三つのフォルダーを新たに作成する.すると次のようになる.

さらに同様の手順で"

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unity練習1

文字列の表示メニューの[windows]→[layouts]→[Tall_sidebyside](自分で制作した画面配置)を選択して,画面を見やすく配置する.

hierarchy画面上で右クリック→UI→Textを選択し,次のような画面へ

Inspectorの下にあるtextの欄を変更すれば好きな文字列を表現することが出来る.

Rect Transformにおける,Widthの幅が狭いと,文

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