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ゲーム制作日記

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主にゲーム制作だとか創作活動について語る日記的マガジン
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#ユースカルチャー

GGJ2018 key noteがパンクだった話

GGJって知ってる? グローバル・ゲーム・ジャム、略してGGJ。  ゲーム・ジャムとは「みんなで同じテーマでゲームを作ろうぜ!」というゲーム開発方式でして、一週間ゲームジャムとか、unityとかがよくやってますよね。  GGJはその超大規模版で、ギネスブックに載っているレベルのもの。1月の3日間、世界各地に設置された会場に集まって、みっちりゲーム開発に費やし、完成まで行こうぜ!っていうもの。  個人ゲーム開発はどうしても家にひきこもりがちで、交流も少なくなりがちですが、それ

彼が首輪をしている理由―ゲーム制作秘話

たまにはキャラクターについて語…らないんですけど。  ヴィルヘルム・ゴアとは拙作のフリーゲーム、PUBの登場人物であり、パンクスの少年であるが首輪をしている。  設定としては、『友達の飼い犬が死んだので首輪をもらった』という理由もへったくれもない感じなのだけど、いいですよね。首輪。  好きなんです。拘束。  アクションもの洋画を見ていて、主人公が捕らえられての拷問シーンがあればガッツポーズするし、  なんらかの理由で手錠とか足かせとかしたまま行動せざるおえない感じ、とっ