【GW企画】7日間でUnity製のカジュアルゲームを作る【6日目】
※2019年5月に書いたものをnoteに移植したものです。
「GW10連休を活かしUnityでカジュアルゲームを作ってリリースする企画」の6日目
6日目の計画
・Androidでのbuild
・iOSでのbuild
・Firebassの導入
・AdMobの導入
6日目にやったこと
Androidでのbuild
Androidのビルド環境の構築
▼導入ソフト
・Android Studio
・Android SDK Version4.0以上
・Java SE Develo