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【留守の名は。】ドラゴンクエスト7(PS版)攻略③~職業選択編~

こんにちは、イツユビナマケモノです!

今回も、引き続き、「ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち(PS版)」の攻略法について考えていきたいと思います。

前回は、誰を留守番にするか1人ずつシミュレーションして、アイラ外すという選択をしました。

この最終パーティーの強さを最大限に引き出すため、各キャラの目指すべき職業について考えていきます。

条件は長く戦える職業


結論

表でまとめると、こんな感じです。

順番に見ていきましょう。

主人公

最も高くなる攻撃力を活かしていきたいので、がよく伸びる職業が望まれます。
どれが良いのか、有力なものをまとめました。

数値だけ見れば、魔人ブドゥギガミュータントが目を引きます。
しかし、必要なモンスターの心が手に入りづらく、現実的ではありません

あとは、デスマシーンゴッドハンドですが、どちらがいいのでしょうか?
結論から申し上げますと、ゴッドハンドに軍配が上がります。

主人公LV99になると、400になります。
すると、マスター特典込みの上昇値は、デスマシーン:120ゴッドハンド:125となります。

これがひっくり返るには、補正なしの515以上にならなければなりません。
つまり、LV99にしてから、力の種が少なくとも58個必要です。

だったら、転職しやすくベホマラーザオリクも使えるゴッドハンドが良いでしょう。
早くマスターしてしまっても、職業特性が魅力な勇者海賊魔物ハンターにしたり、ワンチャン魔人ブドゥを狙ったりしいけます。

マリベル

小さなメダル110枚の景品にして一点物のプラチナキングの心
これを最も活かせるのが、マリベルだと思います。
その理由を、習得呪文・特技耐性から見ていきましょう。

まず、プラチナキングで覚えれるものは消費MP大きいので、MP高いキャラ、すなわちマリベルメルビンに就かせたいところ。
ベホマズンならメルビンでも鈍足を逆手に取れますが、ビッグバンを活かすにはやはりマリベル素早さが必要です。

次に、耐性ですが、マスターすると全てが完全耐性になります。
これに、におう立ちを組み合わせると、おぞましい雄たけび痛恨の一撃以外はシャットアウトできます。
この役割は、よりHPが高いメルビンの方が適正がありますが、HPの補正が-60%なので差は小さくなり、命の木の実を全てマリベルに使えば神さまの猛攻もしのげます。
身の守りも、LV60前後ならマリベルの方がですしね。

以上のようにプラチナキングへの転職を見据え、におう立ち(としんくうは)を覚えられるパラディンを目指します。
僧侶を経るので回復もできますし、賢者にしようとするより耐久力高く維持できます。
また、非力さを補うため、ゴッドハンドアルテマソードを狙う道が残ります。

ガボ

HP1500以上NPCを加えることのできる夢の特技、げんましょうかん
天地雷鳴士マスターすると覚えられるのですが、その道のりは険しいです。
こちらの表をご覧ください。

天地雷鳴士に転職するだけで1173回戦わないといけませんし、マスターまでなら1423回です。
となると、熟練度稼ぎやすいキャラ、すなわち主人公ガボにお願いしたいところ。
しかし、下級職を含めて下がるので主人公任せたくないですね。

消去法でガボとなりますが、これが意外と相性が良いんです。
素早さが高いのでサポート役の適性があり、特に緊急時先手ベホマラーが唱えられるのは頼りになります。
MP低いのが気になりますが、おたけびしゅくふくのつえなど、MP消費がない手段で補えますし、消費MPが下がる賢者天地雷鳴士職業特性も多少の追い風になります。
晩成なので、物理攻撃のことは後回しで大丈夫です。

最終的には、の上がる職業に就ければ完璧です。
かがやくいきとの相性もいいので、ギガミュータントというロマンを追いかけるのもいいでしょう。

メルビン

MPだけでなくHP身の守り高いので選択に迷いますが、マリベルガボの存在を考慮して、前衛向きの職業に就けます。
加入時期遅めなので、ゴッドハンドより早く転職できるデスマシーンを目指すのが良いでしょう。
主人公とは違い、必要なモンスターの心揃い始めているので好都合です。

ただし、回復呪文も必要なので、早めにホイミスライムの心を使い、ベホマラーを覚えさせておきます。
なお、唯一低い素早さ逆手に取るにはAI操作にする必要があるため、「命令させろ」でないと使わないつるぎのまい後回しで構いません。
まじん斬りも過程で覚えます。

マスターしてしまっても、プラチナキングエビルエスターク)への道が残されています。
後攻ベホマズンは、さすがにオーバースペックですが。

アイラ

性能としては主人公同じ物理アタッカーです。
なので、の上がる職業に就けたいところ。

ただし、加入時期が遅く、最終パーティーから外れてしまうので、あまり熟練度稼げません
そこで、オススメなのがバトルマスターです。
こちらの表をご覧ください。

つるぎのまい習得を前提としているので戦士☆5スタートで計算していますが、バトルマスターの転職のしやすさが光ります。
職業補正優秀で、だけでなくHPが大きく伸びます。
また、もしアイラ外さない場合でも、ゴッドハンドへの道が残ります。厳密にはゴーレムの方がは伸びますが、戦闘回数さらに87回必要で、モンスターの心を、メルビンと取り合うことにもなってしまいます。

まとめ

以上、各キャラの目指すべき職業を見てきました。
ポイントは、それぞれの強みを活かしつつ、パーティー全体のバランスを取る、ということでした。

次回は、確認した目標となる職業を踏まえ、転職ルート(前編)を考えていきたいと思います。

でわまた~


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