なまけもの

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最近の記事

日本でE-sportsの発展が厳しいと思う理由

しょっぱなから非常に悲観的な主張で我ながら残念なのだが、私はこれから日本でゲーム(e-sports)が発展する未来はないと考えている。 それは日本に根付いてる稚拙な文化があまりにもゲームと相性が悪すぎるからだ。 アメリカでは教育現場で取り入れられているぐらいゲームに対する考え方が洗練されているが、日本では初めてゲームの出た昭和時代から恐らく何も変わっていない。 今回は日本のゲーム発展を妨げている特有の文化3つを考えてみた。 ゲームを卑下する文化仕事やプライベートの人間

    • ネタ人事とメンヘラ就活生

      どうやら企業の人事の中には「自分には人を見抜く力がある」と思い込んでいる人がいるようだ。 行動経済学や社会心理学に関する学問を少しでもかじっていれば、こういった自分の能力を過大評価する思考には至らないはずで、自分の能力に対しての認識が大きくズレている者が、他人の能力や性格などを正しく把握できるわけがない。 その歪んだ人事の主観的な人の見方に加えて、仕事の能力とは一切関係ない志望動機の完成度や、誤魔化せまくりの適性検査の結果で、人の能力や性格を測ろうとしているのだから日本の

      • #3 パリ 結局タクシーでぼったくられては意味がない 2020/03/08

        留学してから2週間 土日どっか行かないとガチ暇ということでテキトーにパリ行ってきました 2泊3日とはいえ自由に使えるのは1日だけ それでも忙しい旅は好きではないのでダラダラしに行くつもりでいった 19:50分の便でダブリンからパリに向かい、約2時間のフライト まあまあ近いんだが、パイロットが無能すぎてランディングが酷かった にもかかわらず、これはフランスの文化だからか分からないが、ランディングに成功した時は機内の乗客全員が拍手と大歓声で草 タクシーぼったくり

        • #2 留学1週目を終えて ホームシックなど 2020/3/1

          さて、日本を出てダブリンについてから一週間が経ったので、心境や生活について語っていきたいと思う。 気候アイルランドは緯度的には北海道ぐらいの位置にあるので、寒そうな感じがするが、同じ月で比べても東京の方が気温は低い。 しかし風が馬鹿みたいに強いため、体感温度はグッと下がる。だが、日本の冬の気温もアホみたいに低いため、どっこいどっこいといったところか。 あと雲ひとつない快晴だったのに、5分経つとお前どっから来たんだよ、っていうツッコミ入れたくなる雨雲が突如として現れ雨を降

        日本でE-sportsの発展が厳しいと思う理由

          #1 人生で一番疲れた留学初日 2020/2/23

          早速アウェイで洗礼を受ける羽田空港から約12時間のフライトを終えイングランドのヒースロウ空港に到着したけど、2時間後に出発する予定だったダブリン行きの便が悪天候で欠航になってワロタ 空港の管理官が「The flight was canceled」とか言ってたときは耳を疑ったわ 代わりのチケットは取ってくれたが出発は次の日の朝7時 行ったことない国でホテルを取らなきゃいけない事態に陥ったのでかなり不安に駆られたんだが、なんとか空港から近いホテルに泊まることができた ちなみ

          #1 人生で一番疲れた留学初日 2020/2/23

          それでも彼等は、深い人間性を演じ続ける

          なんとなく俺ガイルっぽい題名にしてみました。 さてさて、世の中には人格者のフリしている人がいるわけですが、その中でも自分は昔から「人それぞれ」「多様性」という言葉を頻繁に使う人に対して疑問を抱いていました。 なんだろう。。。この薄っぺらい感じ。。。 最近ようやくその手の人達の正体が分かってきたので、語っていきたいと思います。 彼らの正体「人それぞれ」「多様性」って言っておけば「自分は幅広い価値観を認める器の広い人!」って思い込むことができるわけです。 これ実は言って

          それでも彼等は、深い人間性を演じ続ける

          組みたくない固定相方のタイプ5選

          vsシリーズ歴10年くらい?かな 色々な人と固定相方として組んできたけど、その中でもやりづらいなーと思ったタイプの人を挙げていきます。 まあなんだかんだで、殆どの人と楽しくやれた気がします。 1. 知り合いに負けるの絶対嫌マンこれに関してはまじ知らんがな(笑) って感じでした。 マッチした時「うわー〇〇じゃん、負けたくねー」みたいな感じで始まるんですけど、だいたいそういう人が言う負けたくない相手って、大体相手と似たような実力なんだよね。 そして負けると明らかに機嫌が

          組みたくない固定相方のタイプ5選

          結局サイコパスは幸せなのかどうか問題

          結論から言うと僕はサイコパスは幸せではないと思ってます。むしろ不幸。 奴らって共感能力がなくて、刺激を追い求め続けるから慢性的に死ぬほど退屈なんですよ。 サイコパスは本読んでも映画観てもつまらないし、綺麗な自然を見たり素晴らしい音楽聞いても、なんとも思わない。 HSPである僕的には、読書、自然、音楽、映画全てが大好きで、人と会わなくても、とても充実した時間を過ごせるので、人生で退屈したことってほとんどない。 同時に刺激が欲しいと思ったことも、あんまりないです。(たまに

          結局サイコパスは幸せなのかどうか問題

          実体験から語るサイコパスの特徴①

          サイコパスが持ち合わせていないもの ①良心 ②罪悪感 ③共感能力 世の中の25人に1人はサイコパスと言われている。 知識は所詮、知識でしかない世の中にはサイコパスに関する書籍や診断が多く、一見それらを読んで理解すれば未然に防げると思ってる人がいるが、それは大間違いである。 また、多くの人は自分のことを有能だと思いがちなので、「そんなおかしな人格の人に気づかない訳がない!」と心の底では思っているだろう。 心理学者が身近な同僚のサイコパスに15年も気付かない、あるいは自分

          実体験から語るサイコパスの特徴①

          労働社会にいるつまらない人間

          自分の周りに、社会人になる人が増えてきた昨今。 今までの学生生活では知り得なかった参考になる話を聞かせてくれる人がいる一方で、どうも話の内容が浅く、つまらない人が多い。 あまりにも中身がなさすぎて、つい馬耳東風気味になるがあとでこうしてネタにできるように、取っておくことにした。 そしてそんなつまらない人達の特性を、なんとなく2パターンに分けてみた。 ・アイデンティティが労働に偏っているタイプこのタイプは自分に何も秀でているものがないので、労働でそれを補おうという人。

          労働社会にいるつまらない人間

          PDF王者はどのようにして優勝したか

          決勝2回戦 4:40:30 https://youtu.be/3hEKMf4HrZ8 みねね(Hi-ν)GBH(騎士) vsバーサーカー少年(ギス3)しろあか(騎士) 2回戦目の試合内容の考察をしていく。 ハイレベルな戦い 先に言っておくと、全員プレーヤースキルに穴がないハイレベルな戦いは擬似タイマン気味の試合になり、行き当たりばったりな戦い方になる場合が多い。 なぜかというと、このゲームにおいて「助けにいく」という行為はあまりにも期待値が低い。 助けに行ったとこ

          PDF王者はどのようにして優勝したか

          PDF決勝戦を見て

          まず、バーサーカー少年さんとしろあかさん、優勝おめでとうございます。 多くの人がみねねGBHペアが勝つだろうと期待するプレッシャーの中で、優勝することができたことに敬意を表します。 ギス3強すぎワロタこれは前提として先に話しておきたい。 以前からHi-νとギス3どっちが強いか議論あって賛否両論分かれると思うが、個人的にはHi-νがの方が強いと一度たりとも思ったことがない。(ただ、HI-νが強キャラであることに異論はない。) 確かに、将棋的な詰め方する意味ではHi-νも優

          PDF決勝戦を見て

          1日1食生活続けたメリット・デメリット

          まず何故1日1食を初めたかというところなんだが、始めようと思って始めたわけではない。 起床した後、大して腹減ってないし、食べるのが面倒くさい。ていうより何を食べる考えるのが面倒くさい。夜しっかり食べればいいや。 こんな感じでいい加減に始まったのだが、得られることは多かった。 ただ良いことばかりでもないし、人によっては合わない人もいるだろうから安易に勧められるものではない。それに成長期に当たっている人達はやらない方がいいだろう。 ただ、この習慣を付けられると色々な面で有

          1日1食生活続けたメリット・デメリット

          強キャラに対して敵意むき出しな人

          さて、実力は無いけど環境を支配するキャラとは大きくキャラパワーが離れている弱いキャラに拘っている人たちがいますよね。 本当にそのキャラが好きで〜、とかなら別に問題ないんですけどこういう人達の中で強いキャラを使っている人に対して敵意むき出しの人が多いじゃないですか。 この人達なんなんだろうなー、と思ってたんですけど正体が分かって来たので語ってみることにします。 免罪符が欲しい結局これなんですよね。 強いキャラを使わない理由は言い訳できなくなってしまうからです。 だっていざ自

          強キャラに対して敵意むき出しな人

          ゲームでストレスを抱えこんでいませんか

          僕はどうせ金払うなら、どうせ時間を使うなら、楽しいと思いながらゲームをやれればいいのになあと思っています。 個人的に思う今まで見てきた、誰でも持ってしまいがちなゲームが楽しめない思考パータンを3つ、紹介したいと思います。 1.こいつには負けたくないこの考えを持っている人は、多いと思います。もちろん、これを糧に闘争心を燃やして実力を伸ばしていった方もいるでしょう。ライバル相手がいた方が、効率よく実力が伸びるので、身近に自分と似たような実力の人がいれば、競い合ってみるのもいいか

          ゲームでストレスを抱えこんでいませんか

          エクバ2を楽しくプレイしたいみなさんへ

          実力差による浪費の差このゲームは1プレイ100円で、連勝を重ねれば重ねるほど、金銭的に得をすることが出来ます。準備時間含め1試合3分だとして、10連勝すれば合計30分を100円で遊べるというわけで、めちゃめちゃコスパいいですが、逆に10連敗すれば30分で1000円で、浪費することもできます。多くの人は10連勝も10連敗もなかなかしないと思いますが、上手ければ上手いほど、少ない料金で遊ぶことができるのが、良くも悪くも、このゲームの特徴です..。 例えば勝率50%の人が1番

          エクバ2を楽しくプレイしたいみなさんへ