3dsmaxとmayaのいいところ悪いところを語る
※個人的な意見です。
モデリングのしやすさで言えば圧倒的にmax!
モディファイヤを多用することで作業の短縮ができる。
クソみたいなバックきてもモディファイヤのおかげでかなり助かるときある。
mayaはモディファイヤ無いですからね~
そういえばblenderはモディファイヤありますね。ソリッドとかサブディビジョンサーフェス優秀。
アニメーションは断然maya!
HumanIK対応でmotionbuilderとの連携も強い。
HumanIKだと指のアニメだけあんまし綺麗に